Full text search for "캐릭터 통합 목록/TitleIndex"

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캐릭터 통합 목록/TitleIndex


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  • 캐릭터 목록 . . . . 38 matches
         == [캐릭터 통합 목록] ==
         === 캐릭터 개별 항목 ===
         || '''[캐릭터 통합 목록]''' ||
         || '''어딘가의 초차원 오픈 카톡방의 등장 캐릭터''' ||
         오너의 언급으로 내려간 캐릭터나, 1년 이상 장기미접속이신 분들의 캐릭터를 분류한 폴더입니다
         {{{+2 내려간 캐릭터}}}
         {{{+2 장기 미접속자의 캐릭터}}}
         || 사서주 || [[캐릭터 통합 목록#종달새|종달새]], [[캐릭터 통합 목록#월급꿀빨러|월급꿀빨러]], [[캐릭터 통합 목록#미리내|미리내]], [[캐릭터 통합 목록#아욱국먹는아울이|아욱국먹는아울이]] ||
         || 탈주 || [S.J|S.J^^(새짖)^^], [칼라일], [[캐릭터 통합 목록#해탈|해탈]], [로보], [화로], [한], [[캐릭터 통합 목록#뿌요미|뿌요미]] ||
         || 아리아주 || [[캐릭터 통합 목록#ARiA|ARiA]], [[캐릭터 통합 목록#CANON|CANON]], [[캐릭터 통합 목록#AURORA|AURORA]], [[캐릭터 통합 목록#ÉTUDE|ÉTUDE]] ||
         || 엘로드주 || [[캐릭터 통합 목록#엘로드|엘로드]] ||
         || 연구가주 || [연구가], [[캐릭터 통합 목록#에일링|에일링]] ||
         || 나주 || [[캐릭터 통합 목록#나노하나|나노하나]] ||
         || 난슬주 || [[캐릭터 통합 목록#난슬|난슬]], 고양이, 신입 ||
  • ♯include <stdio.h> . . . . 30 matches
         {{{#!folding 내려간/장기 미접속자 캐릭터
         == 캐릭터 TMI ==
          체스는 원래 컨셉충 캐릭터가 아니었다. 원래 그랬음. 다만 좀 더 차분했....나? - 11스레 33레스
         Q: 오카방 캐릭터들이 조별과제 팀장인데 팀원들이 죄다 잠수라면? -70스레 399레스
         (그러고보니 초기설정이라고 해야 할까 원래 넛케주 체스 내기 전에 오타쿠 여고생쟝캐릭터 내겠다고 하지 않았나
         암만 생각해도 너무 고어해서 컷당한 캐릭터였제. 직업은 시체 만지는쪽이었고 넛케 따라다니면 시체가 나오니까 졸졸 따라다니는데 아저씨는 영 께름칙한놈이라고 싫어하는
         (캐릭터별로 자기 직전에 하는 것)
         마지막으로 배틀 이기고 체육관 입구에 그 설명 캐릭터한테 말걸면
         (포켓몬을 플레이한 후의 캐릭터들 반응)
         (캐릭터들은 만약 악마가 계약하자고 하면 뭔 소원을 빌까?)
         얘는 라이더보다는 기지에서 도구 개조해주는 캐일듯. 처음엔 아바타로 화상통신하는 전파계 캐릭터였는데 막상 까보니 짜잔 성격나쁜 천재 남자애였습니다.
         딱히 의도한건 아니었지만 체스는 캐릭터성 스펙트럼이 넓은편이라 어울리기도 하고(체스+체스터+체스코)
         209 캐릭터가 어린시절 저지른 잘못은?: 너무 많은데요
         1.당신의 캐릭터가 좋아하는 것 기만질
         2.당신의 캐릭터가 싫어하는 것 기만질 당하기
         3.당신의 캐릭터가 시간이 애매하게 빌 때 하는 것 톡방 모니터링
         4.당신의 캐릭터의 기억에 남는 추억 생각 안해봤다
         5.당신의 캐릭터가 놀이공원에 가면 가장 먼저 탈 놀이기구 롤러코스터. 그거 타고 뻗음
         6.당신의 캐릭터의 절망편은 실패톡방에 저거
         7.당신의 캐릭터의 희망편은 정부가 죽이려든게 아니라 정식으로 스카우트를 함
  • 캐릭터 통합 목록/더미 . . . . 27 matches
          * 상위 항목 : [캐릭터 통합 목록]
         == 내려간 캐릭터 ==
         >내용이 작성된 캐릭터만 옮겼습니다.
         마지막 기억이 1995년에서 멈춘 2020년 일본에서 살아가는 캐릭터. 참고로 1977년생이다.
         질서선 캐릭터로, 평소에는 나쁜 행동 한 친구 보면 가볍게 잔소리만 몇 번 하지만 '''자기가 하고싶어서 다른 사람을 피해 입히고 죽이는 존재'''에겐 트리거가 눌려서 정색하고 화냅니다.
         톡방 캐릭터들의 상담을 해준다.
         '''이름을 드럽게 못 외우는 게 기본 설정이다!''' 절대... 당신의 캐릭터가 싫은 게 아닙니다...!
         -이 캐릭터는 본인이 인정했듯 말뽄새가 더럽습니다....
         모종의 이유로 멍멍이가 본스레에 들어오지 못할 때 멍주가 본스레에서 놀기 위한 용도로 들어온 캐릭터입니다
         == 장기 미접속 캐릭터 ==
         >내용이 작성된 캐릭터만 옮겼습니다.
         대응 캐릭터는 킹핀. 남미 쪽 카르텔의 행동대장으로, 히트맨들을 여럿 이끌고 전면전을 수행한다.
         대응 캐릭터는 잉그램. 부패한 경찰의 뇌를 이식한 폭동 진압용 안드로이드. 현재 탈주하여 리볼트에 고용됨.
         대응 캐릭터는 플레어. 호주 출신의 방화광으로, 각종 장비 등을 사용하는 레자흐와는 다르게 이쪽은 진짜로 고열의 화염을 다룬다.
         옛날옛적 캐릭터의 리메이크
         대응 캐릭터는 구울. 이란으로 추정되는 아랍계 폭파광이며, 이쪽은 온 몸을 미이라처럼 붕대로 감싸고 있다.
         대응 캐릭터는 비홀더. 정체가 불분명한 괴기 사건을 몰고 다니는 일종의 자경단원.
         대응 캐릭터는 매버릭. 인간의 뇌를 이용한것이 아닌 순수 인공지능을 탑재한 전투용 휴머노이드 로봇이나, 끔찍한 오류와 잘못된 딥러닝으로 인해 가학적인 살인광이 되고 말았다.
         대응 캐릭터는 세라프. 연구 시설에서 생산된 위즐의 클론 중 하나라고 한다. 정신 착란 증세를 가끔 보인다.
         ''마녀(리드)는 당장 쓸 생각은 없는 캐릭터긴 하지만 톡방에 해둔게 있으니 차원택배 창시자/아코의 스승이라는 간단한 설명을 덧붙인다''
  • 데이브 . . . . 26 matches
         어딘가의 초차원 오픈카톡방 스레의 등장 캐릭터.
          *'''사물 인터넷(테드 윈체스터, 현재 내린 캐릭터)''': 혐관. 혐관. 이 양반이 데이브를 죽였고, 데이브도 이 양반이 한 짓거리를 통으로 헛수고와 허사로 날려버렸다. 서로가 서로에게 능력적으로 카운터가 되고(사물 인터넷의 생각은 데이브가 꿈 속에서 읽지 못 하며, 사물 인터넷의 능력은 데이브의 육체에 통하지 않는다.) 이 양반이 데이브를 거친 방법으로(중요! 말로 했으면 괴멸적 피해는 나중으로 미뤄진다!) 끌고 온 장본인이기도 해서 매우 꼬와한다.
         {{{#!folding 캐릭터 목록에 있던 스토리 요약본
         (번외): 메인빌런이 사물 인터넷인데 또다른 자기 자신도 꿈에서 인격 다시 부수려고 했었다. 지금은 통합됐으니 걱정하지 마시오.
         문득 그는 기억의 공백을 생각했다. 여러 실험체들의 한없이 넓은 공백들. 그것들의 답은 결국은 복제 개체였음을 알아낸 게 언제였더라, 깨어나고 나서 빡빡한 실험들이 종료되고 얼마 안 지나서였을까. 그들은 막 태어난 이후였기에 정말로 신생아와 비슷한 기억의 공백을 가지고 있었던 것이었지. 그에겐 해당되지 않았다, 꿈능력은 각 개체의 각 자아를 하나로 통합해버리다 못해 처음부터 하나로 존재하게끔 하는 특성이라도 있는 듯 했다. 자아가 나뉘는 건 그 때, 폭주가 시작하고 얼마 지나지 않아서, 인격이 나뉜 듯도 했을 때. 그 때를 제외하고는 그래, 죽음과 춤 출때도 어쩌면 그 죽음도 그였을지도 모르겠다.
         내가 조각 모음으로서 돌아온 것을 나는 확실히 알고 있었다. 내가 인격인지 환각인지 모를 것에 휘둘리던 것을 나는 또한 알고 있었고, 최종적으로는 내재화인지 통합인지에 성공한 것도 나는 알았다. 얼마 전에, 그 조각의 일부가, 내재화했다고 생각한 일부가, 내가, 들썩였다. 상처 하나가 딱지가 드러나고 통째로 피를 흘리는 채, 덜 붙은 엉겨붙은 딱지 조각을 따갑게도 달고 다니고 있었다.
         == 캐릭터 TMI ==
          1. 당신의 캐릭터가 좋아하는 것 : 꿈, 자유, 카메라, 모르페우스, 기대하지 않는 것
          1. 당신의 캐릭터가 싫어하는 것 : 부모님, 어린시절, 핍박, 애정?
          1. 당신의 캐릭터가 시간이 애매하게 빌 때 하는 것 : 유튜브를 검색해서 편집 방법 팁 영상을 보거나 카톡방을 연다.
          1. 당신의 캐릭터의 기억에 남는 추억 : 올A를 맞고 온 날 처음으로 지하실에 가지 않았다.
          1. 당신의 캐릭터가 놀이공원에 가면 가장 먼저 탈 놀이기구 : 귀신의 집.
          1. 당신의 캐릭터의 절망편은 : 1. 돌이킬 수 없는 선택을 하거나, 2. 숨길 수 있는 피를 보거나, 3. 꿈능력으로 할 수 있는 최악의 짓을 하고 죽거나.
          1. 당신의 캐릭터의 희망편은 : 그렇다면 서사 시작이 안 되겠지만 뭐... 가업을 이으면서 엘리트 코스를 밟고 있다.
          1. 당신의 캐릭터가 고민하는 것 : 차사고 낸 살인자가 어디에 있는가? / 나만의 사진 아이덴티티가 꿈 말고 뭐가 있지?
          1. 당신의 캐릭터가 롤모델로 삼은 이는 : 팀 버튼?
          1. 당신의 캐릭터가 반대로 저렇게 되지말아야겠다 힌 이는 : 부모님.
          배우는 원래 로코랑 하이틴쪽 풋풋한 느낌의 캐릭터를 주로 맡다가 이미지 변신도 하고 싶고 미스테리물을 좋아해서 이번에 맡은 것 같다 개인적으로 배우는 의외로 권총 사격 하나는 끝장나게 잘 하는 편
          * 데이브가 도덕성과 인간성을 놓지 않았는데 데이브의 속성 자체가 선행을 하면 괴리감에 고통받고 악행을 하면 죄책감에 고통받는 저세상 뉴트럴이라 결국 생기긴 생겼겠으나 무수한 죽음을 거치는 과정에서 전부 풍화되었을 가능성이 제일 크고 도덕과 인간성을 쥐기 위해 모순적이게도 케르를 없애야 했다는 생각과 실행 이게 두번째로 가능성이 크다 물론 정말 통합됐다면 일말의 잔혹성은 남아있을 것
          * (T씨가 과거를 원하는 대로 개변해주거나 미래를 원하는 방향으로 가지치기 해주겠다면 캐릭터들은 어떤 반응을 보일까.)
  • nutcase . . . . 25 matches
         {{{#!folding 내려간/장기 미접속자 캐릭터
         == 캐릭터 TMI ==
         #캐릭터들의_인생템은
         Q: 오카방 캐릭터들이 조별과제 팀장인데 팀원들이 죄다 잠수라면?
         (평범히 DNA 넛케꺼 보관했다가 먼 미래에 영령스러운 느낌으로 슈퍼 솔져로 재탄생해서 그 캐릭터가 과거에 넛케에게 와서 "제가 님 딸입니다"하는거 보고 싶다.)
         (캐릭터별로 자기 직전에 하는 것)
         (캐릭터들은 만약 악마가 계약하자고 하면 뭔 소원을 빌까?)
         283 캐릭터가 내세우는 점에 대한 타인의 평가는?
         1.당신의 캐릭터가 좋아하는 것 조니워커 더블블랙(진지)
         2.당신의 캐릭터가 싫어하는 것 자신, 자신이 사는 동네
         3.당신의 캐릭터가 시간이 애매하게 빌 때 하는 것 카톡 들여다보기
         4.당신의 캐릭터의 기억에 남는 추억 추억이랄까... 트라우마는 있는데
         5.당신의 캐릭터가 놀이공원에 가면 가장 먼저 탈 놀이기구 안간다
         6.당신의 캐릭터의 절망편은 지금
         7.당신의 캐릭터의 희망편은 어.......
         8.당신의 캐릭터가 고민하는 것 오늘은 뭘로 마시지(심각)
         9.당신의 캐릭터가 롤모델로 삼은 이는 x
         10.당신의 캐릭터가 반대로 저렇게 되지말아야겠다 한 이는 체스
         움직이기 편하고 색 짙은것. 걸리적거리는것들(끈, 후드)이 없는것. 그 약간 미국 영화에서 하층민 캐릭터가 입고나오는 그것도 좀 닮았다 -4어장 191답글-
         (캐릭터들 주사)
  • 독백 정리/구참치 . . . . 25 matches
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         || 팽골린 || B&S 팽골린 대응 캐릭터 - 불워크 || [https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596244403/281 situplay>1596244403>281] ||
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  • 초차원 레이드 시뮬레이션 게임방 . . . . 24 matches
         1. 각각 캐릭터 HP는 스택제 2번 맞으면 스택 1칸이 까인다. 단 보스는 실드 수+2회이다.
         플레이어 캐릭터<->보스 캐릭터 데미지 계산 공식
         효과:이 캐릭터는 평타 공격할 수 없다.
         효과: 이 스킬은 캐릭터의 HP 스택이 절반 이하로 떨어졌을 경우 활성화됨.
         발동 시, 캐릭터 주변에 검은 비가 쏟아지며, 이 비는 '절망' 스택을 급속도로 증가시키는 효과를 가짐. 캐릭터는 검은 비가 쏟아지는 공간 안에서 검은 물로 이루어진 악몽의 잔재들을 원거리 공격으로 쏘아 보낼 수 있음. 필드 및 투사체가 적의 이동 속도를 저하시킴. 적의 이동 속도는 '절망' 스택에 비례함.
         플레이어블 캐릭터 양식
         효과:다이스를 굴려 무작위 캐릭터에게 살을 날린다. 2턴에 한번씩 1의 피해를 입힌다.
         플레이어블 캐릭터 양식
         *충전 : 캐릭터의 공격스킬 사용시 특수효과를 부여하며 추가데미지를 1부여
         *사기 : 전투참가중인 다른 파티원이 공격에 성공할 경우 다음턴 해당 캐릭터의 공격 횟수를 1회 증가
         캐릭터가 충전상태일경우 1d3을 굴려 나온 횟수만큼 반복한다.
         -헤집기: 이 스킬은 한 번 시전시 적에게 피해를 준다. 2턴 이내에 재시전시, 캐릭터가 보는 방향으로 돌진한다. 이때 돌진한 위치에 적이 있다면 적을 뒤로 밀친 뒤, 공중에 띄운다.
         -암습: 첫 시전시, 캐릭터가 은신 상태가 된다. 은신이 걸리지 않았을 경우 두번째 시전시에 캐릭터가 대상에게 돌진해 밀쳐내고, 공중에 띄운다. 마지막 시전시 저지 불가 상태가 되며, 가장 가까이 있는 적 캐릭터캐릭터가 보고 있는 방향의 반대방향으로 끌고 온다.
         -날벼락: 첫 시전시 캐릭터가 타겟 스킬에 지정 불가능한 상태가 되고, 뛰어올라 단일 대상을 공격한다. 두번째 시전시 가장 가까운 대상을 붙잡고 캐릭터가 보고있는 방향으로 엎어치기를 하며 좁은 공간에 1턴 동안 '스턴' 상태이상을 부여한다. 마지막 시전시, 캐릭터가 타겟 스킬에 지정 불가능한 상태가 됨과 동시에 은신 상태가 된다.
         효과: 캐릭터의 속성을 바람/전기로 바꾼다. 바꾼 이후에도 다른 스킬들의 재사용 제한시간은 유지된다.
         = 캐릭터 만들기 세트 =
         플레이어블 캐릭터 양식
  • 대문 . . . . 23 matches
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;">  '어딘가의 초차원 오픈 카톡방'은 여러 차원의 존재들이 모인 곳으로, 다중차원의 접점 역할을 하는 곳입니다.<br>  메타적인 설명으로는 <b>'다양한 세계관의 캐릭터들이 모여서 이야기를 나눌 수 있는 곳'</b>이라고 할 수 있겠네요. </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;">  '어딘가의 초차원 오픈 카톡방'은 부캐릭터 생성이 제한되어있지 않습니다. 이론상으로는 캐릭터를 100개 이상 생성하는 것도 가능합니다. </span>
          <span style="position:relative; right: 3%; max-width: 60%; font-size:14px; color:black; background: #FFEB33; border-radius: 15px 0px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 세계관도 캐릭터도 많은데 <b>스토리 진행은 어떻게 하나요?</b> </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;">  '어딘가의 초차원 오픈 카톡방'에는 <b>특정한 메인 스토리가 존재하지 않습니다.</b> 여러 캐릭터와의 상호작용을 즐길 수 있는 일상물에 가깝다고 할 수 있겠습니다. </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;">  그러나, <b>자신의 캐릭터에 고유한 스토리를 부여하고 이를 진행하는 것</b>은 존재합니다. 이 행위는 <b>'스진'</b>이라고 불립니다.<br>  독백이라 불리는 조각글을 작성하여 진행할 수도, 카톡방에서 타 캐릭터들과 상호작용하며 진행할 수도 있으며, 캐릭터가 스토리를 겪는 것을 보고 싶을 때 언제든지 자율적으로 행하실 수 있습니다.<br>  물론, '스진'이 끝나더라도 해당 캐릭터로 계속해서 '어딘가의 초차원 오픈 카톡방'을 즐기실 수 있습니다. </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;">  이 과정을 겪을 때 다른 캐릭터와 영향을 주고받으며 스토리의 진행, 엔딩, 그리고 심리 변화를 지켜보실 수 있는 것 또한 초톡방의 특징입니다. </span>
          <span style="position:relative; right: 3%; max-width: 60%; font-size:14px; color:black; background: #FFEB33; border-radius: 15px 0px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 자율성이 아주 높아보이는데 각 캐릭터의 스토리나 서사를 따라가기 힘들지는 않나요? </span>
          <span style="position:relative; right: 3%; max-width: 60%; font-size:14px; color:black; background: #FFEB33; border-radius: 15px 0px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 초카방에 캐릭터를 내고 싶어요. 어떻게 해야 할까요? </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 메타적으로 설명드리자면, 별도의 사전 절차 없이 곧바로 '어딘가의 초차원 오픈 카톡방(=본어장)'에 캐릭터에 이입한 레스를 작성해주시면 됩니다. 25년 2월 7일 현재 본어장의 넘버는 228입니다. </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 캐릭터가 초카방에 접속한 계기는 천차만별일 것입니다. 하지만 공통적으로, 모든 캐릭터는 한번 접속한 뒤로는 초카방에서 나갈 수 없습니다. </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 초카방은 인터넷이 통하지 않거나 존재하지 않는 환경에서도 접속이 가능합니다. 중세 이전을 배경 설정으로 한 캐릭터가 충분히 존재할 수 있습니다. </span>
          <span style="position:relative; right: 3%; max-width: 60%; font-size:14px; color:black; background: #FFEB33; border-radius: 15px 0px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 다른 캐릭터한테 차원 택배라는 걸 받았어요. 이게 뭔가요? </span>
          <span style="position:relative; left: 3%; max-width:49%; font-size:14px; color:black; background: white; border-radius: 0px 15px 15px 15px; padding: 8px; display: inline-block; line-height:1.3; box-shadow: 1px 1px 1px 1px #97A9B9; text-align:left; line-height:1.3; text-decoration:none; margin: 0px 0px 3px 0px; word-break:keep-all;"> 차원 택배는 차원 간 교류를 위해 초카방에 마련된 시스템 중 하나입니다. 카톡방 내 '차원 택배' 기능을 사용한다면, 캐릭터들은 다른 차원의 초카방 이용자한테 원하는 물건을 보낼 수 있습니다. <br> 단, 살아있는 생물은 차원 택배를 통해 전송할 수 없습니다. 다른 방법을 이용해주시길 바랍니다. </span>
          <span>일부 오너들이 현실 정모라고 착각한 그 이벤트, 정모다. 대충 <a href="http://threadiki.80port.net/wiki/wiki.php/%E6%9C%88%28%EC%96%B4%EB%94%98%EA%B0%80%EC%9D%98%20%EC%B4%88%EC%B0%A8%EC%9B%90%20%EC%98%A4%ED%94%88%20%EC%B9%B4%ED%86%A1%EB%B0%A9%29">유에</a>의 농간(?)으로 캐릭터들이 한 장소에 모이는 내용이다. 즉 면대면 이벤트다. 정모 장소는 그때그때 다르다. 정모장 내에선 원하는 것을 생각만으로 소환할 수 있다.<br>정모에서는 채팅 방식을 사용하지 않고 상L식 일상을 돌린다. 상L식이 뭐냐면 괄호체+다수의 캐릭터들과 동시에 일상을 돌리는 방식이다.</span>
          <span>현재 캐릭터들의 절망편 IF를 굴리는 이벤트. 일종의 AU다. 기존 톡방은 악의를 품으면 강퇴+욕설 필터링이지만 실패톡방은 그런 게 없다.</span>
          <span>톡방에 접속하지 않은, 캐릭터들의 주변 인물(모브캐)을 굴리는 이벤트. 모브톡방에서 굴린 모브캐가 이후 정식으로 실장되는 경우도 있다.</span>
         == [캐릭터 목록] ==
  • 모르가나 . . . . 20 matches
         == 캐릭터 TMI ==
         Q: 오카방 캐릭터들이 조별과제 팀장인데 팀원들이 죄다 잠수라면?
         캐릭터별로 자기 직전에 하는 것: 씻으려나 382레스
         (포켓몬을 플레이한 후의 캐릭터들 반응)
         (캐릭터들은 만약 악마가 계약하자고 하면 뭔 소원을 빌까?)
         188 캐릭터의 미적감각은 어떤가요?
         1.당신의 캐릭터가 좋아하는 것: 단거
         2.당신의 캐릭터가 싫어하는 것: 운명론, 제 잇속만 챙기는 사람
         3.당신의 캐릭터가 시간이 애매하게 빌 때 하는 것: 없다, 선잠
         4.당신의 캐릭터의 기억에 남는 추억: 모드레드는 추억이라고 할 수 있었을까
         5.당신의 캐릭터가 놀이공원에 가면 가장 먼저 탈 놀이기구: 회전목마
         6.당신의 캐릭터의 절망편은: (스포)
         7.당신의 캐릭터의 희망편은: (스포)
         8.당신의 캐릭터가 고민하는 것: 저걸 죽이면 안되겠지...
         9.당신의 캐릭터가 롤모델로 삼은 이는: x
         10.당신의 캐릭터가 반대로 저렇게 되지말아야겠다 한 이는: 너무 많다
         (캐릭터들 주사)
         (캐릭터별 가장 선호하는 무기)
         (캐릭터빌딩과정)
         (캐릭터별 자기야)
  • 캐릭터 통합 목록 . . . . 20 matches
          * 하위 항목 : [캐릭터 통합 목록/더미]
         >'''참고''' 캐릭터 이름과 숫자 왼쪽의 - 표시를 누르면 접힌게 열린다! 안 적혀있는게 아니라 접혀있는것!
         통합 문서 개설됨. 세부사항은 해당 문서에 올라올 예정.
         * 원작의 등장인물들과 큰 접점이 없는 인물입니다. 따라서 캐릭터와 무관하면서 세계관에 대해 지나치게 자세한 사항을 물어보실 경우 캐릭터가 제대로 답변하지 못할 수 있습니다.}}}
         세부 사항은 통합 문서 참고.
         리베주의 캐릭터인데 조건부로 가끔씩만 나타나는 캐릭터입니다.
         0. 원작의 '아젬'과 대응하는 캐릭터입니다.
         3명의 캐릭터가 하나의 계정을 사용하는 중.
         캐릭터 별명: 신데렐라
         대응 캐릭터는 시셴. 대만 특수부대 출신으로, 자국의 안위와 이익을 위해 리볼트에 고용된 상태.
         자세한 캐릭터 및 세계관 설정은 해당 문서 참고.
         ~~해외 웹코믹 홈스턱(Homestuck) 기반 캐릭터~~
         파이널판타지14 기반 빛의전사 캐릭터. 자세한 사항은 항목 참고 바람.
         오퍼레이터 등장 이후 통합문서 개설됨. 세부사항은 링크된 문서 참고.
         * 원작의 등장인물들과 큰 접점이 거의 없는 인물입니다. 따라서 캐릭터와 무관하면서 세계관에 대해 지나치게 자세한 사항을 물어보실 경우 캐릭터가 제대로 답변하지 못하거나 답하기를 거부할 수 있습니다. }}}
         (번외): 메인빌런이 사물 인터넷인데 또다른 자기 자신도 꿈에서 인격 다시 부수려고 했었다. 지금은 통합됐으니 걱정하지 마시오.
  • Liberius . . . . 16 matches
          <div style="padding:5%;"><img src="https://i.postimg.cc/j5T9XKbw/ffxiv-20250319-220141-097.png" style="width:80%; box-shadow: 2px 2px 5px 0px #555555;"><br><span style="font-size:9px; color: #cacaca;">공식 게임 스크린샷. 구현의 한계로 캐릭터의 외관 설정과 다른 부분이 존재합니다.</span></div>
          <div style="width:100%; border-top: 2px solid #acacac; border-right: 0px solid transparent; padding:2.5%; text-align: left;"><span style="">파이널판타지14를 기반으로 한 '빛의 전사' 캐릭터입니다. 플레이어블 캐릭터의 서사를 그대로 가져왔으니만큼 캐릭터 서사에 원작 스포일러가 다수 포함되어 있으며, 이에 관해 오너한테 질문을 주신다면 에버노트 등의 외부 링크를 통해 안내드리겠습니다. 역극방 내에서는 스포일러가 될 수 있는 부분을 최대한 언급하지 않으려고 노력하고 있습니다.</span></div>
           그런데 지금 자신은 무력을 사용한 강제 통합밖에 못 시키니까 꾹 참았다고 해요<br>
           독백으로 풀어야 할 내용인데 썰로 푸네요 이히히 하루종일 캐릭터 썰이나 풀며 놀고 싶다.<br>
           참고로 샬레이안에서 유래된 힐러는 하나가 더 있는데, 그건 어릴 때 배우지 못 했었대요. 캐릭터 컨셉이랑도 안 어울리고.<br>
           => 캐릭터 외적으로 보면... 파판14의 전사는 직업 컨셉이 다른 게임의 버서커에 가까워요. 내면의 동물적 야성을 끌어올려 원초의 힘으로 전투를 하는... 본능을 제어하지 못 하면 전투와 피에 취해 계속 도끼를 휘두르게 되는... 그런 설정. 히히전투조아가 메인 컨셉 중 하나인 리베리랑 잘 어울리는 직업이라서 주직으로 삼았습니다.<br>
           캐릭터 내적으로는... 모험 중간에 원래 있던 동료들과 대부분 떨어지고 머나먼 나라에서 소수의 사람들과 함께 다녀야 할 일이 있었는데, 그 때 파티 구성원 중에 방어를 맡길 정도로 믿음직한 사람이 없었대요. 에라이 드러워서 내가 하고 만다는 심정으로 처음 도끼를 들었습니다. 근데 그게 의외로 잘 맞아서 지금까지 하고 있다고 하네요.<br>
          생각치도 못 한 관점인데 듣고보니 그렇네요. 개인적으로는 말씀하신 부분이 '인간다운 삶'의 중요한 부분을 담당하고 있다고 생각하기 때문에... '인간다움'을 주요 키워드로 결정한 두 캐릭터한테 그런 면모가 드러난 게 아닐까 싶네요.
           성우 얘기가 잠깐 나왔어서 말입니다만 저는 리베리 목소리를 이 영상의 자주색머리 캐릭터처럼 저음의 미성 보이스라고 생각하고 있습니다. 가상 보이스 캐스팅...정도까진 아니지만요<br>
         영상 보면서 깜짝 놀랄 수 있으니까 주의하세요... 무서운 영상은 절대 아닙니다만 캐릭터가 이상해서............<br>
          리베리우스한테 이름도 없던 시절... 이 아이의 컨셉트 중 하나는 "샬레이안 문신에 흉터가 새겨진 캐릭터"였습니다<br>
         - 역안 없음 눈빛나기 없음 비늘 없음 뿔 없음 꼬리 없음 이마에띵동 있음. 이 정도면 다른 캐릭터 아닌지?<br>
         애정! 입니다. 좋아하는 캐릭터라면 최하위 티어여도 기꺼이 들고 다닙니다. 사실 성능 차이를 그렇게 예민하게 느끼지 않을 것 같기도 하고요?<br><br>
         - 0번째 "내"가 캐릭터 특성창을 열었어.<br>
  • 캐릭터/에주 . . . . 16 matches
          * 상위 항목: [캐릭터 목록]
         = 캐릭터 목록 =
         = 내려간 캐릭터 =
         모바일 게임 명일방주 기반 세계관 캐릭터.
         = 내려간 캐릭터의 독백 =
         짧게 굴리다가 내린 캐릭터들 독백 모으는 곳
         || 2스레 936 || 엘더스크롤 기반 세계관 캐릭터 ||
         || 101스레 602 || 테메레르 비슷한 세계관 캐릭터 ||
         || 117스레 341 || 포스트 아포칼립스 세계관 캐릭터 ||
         || 131스레 559 || [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/카부키쵸|카부키쵸] 세계관 캐릭터 ||
         || 154스레 559 || 포스트 아포칼립스 세계관 캐릭터 ||
         || 158스레 781 || 명일방주 기반 캐릭터 ||
         || 223스레 997 || 현대 세계관 캐릭터 ||
         || 231스레 61 || 합격시켜주세용 기반 캐릭터 ||
         || [https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/250/213 situplay>250>213] || 명일방주 플레이어 캐릭터(박사) 기반 ||
         || [https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/290/344 situplay>290>344] ||<|2> 천사 아포칼립스 세계관 캐릭터 ||
  • . . . . 14 matches
         ||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px solid #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#2A5298><color=#FFC947><width="30em"><|4><:> '''[어딘가의 초차원 오픈 카톡방|<span style="color:#FFC947; font-size:1.2rem;"> 어딘가의 초차원 오픈 카톡방]'''||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><width="70em"><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/설정|<span style="color:#191970">🞧 통합 세계관 설정] ||
         ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/캐릭터 목록|<span style="color:#191970">🞧 캐릭터 목록] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/AU 통합문서|<span style="color:#191970">🞧 AU 통합문서] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/기본 템플릿|<span style="color:#191970">🞧 기본 템플릿]||
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
         (캐릭터별 가장 선호하는 무기)
         (캐릭터빌딩과정)
         (캐릭터별 자기야)
         동시에 유에는 분노했다. 어째서 자신은 관리자인가. 어째서 이런 재미없는 차원의 관리자로, 이런 재미없는놈과 썩어가는가. 어째서 자신을 이런 '캐릭터' 로 '설정' 하였는가. 차라리 눈앞의 저녀석처럼 규칙에 목을 매는 성격이었더라면, 차라리ㅡ
         제정신 아닌 캐릭터가 화자가 되었을때 갑자기 멀쩡해진다던가, ㅡSCP-2020ㅡ 뻔하지, 응?[* SCP재단]
         세계 5분전 가설에 대해 알고 계신가요? 영국의 철학자인 버트런드 아서 윌리엄 러셀백작이 처음으로 주장한 이것은 '세계가 5분전에 그 모양 그대로 모든 비실대 과거와 주민이 「기억하고 있던」 상태로 갑자기 출현했다는 가설입니다. 이는 철학의 사고실험중 하나에 불과하지만 저와 같은 존재에게는 단순한 사실입니다. 으레 캐릭터들은 만들어지는 그 순간 설정들이 붙기 때문이니까요.
         저는 캐릭터로서, 관람자들의 유희를 위한 도구로 기능하기위해 존재하기 때문이죠. 그렇다면 그 안에 제 개인적인 감정이나 의지는 들어갈 필요가 없습니다. 그저 캐릭터(도구)로서 짜여진 서사에 맞춰 움직이면 될 뿐이죠.
  • 설정 및 세계관 . . . . 11 matches
         >'''※ 어딘가의 초차원 오픈 카톡방은 기본적으로 참여한 각 캐릭터 오너의 설정을 존중하고 우선시하며, 초톡방 세계관 설정에 캐릭터 및 오너의 세계관이 적용되지 않길 원하는 경우 설정주의 설정 추가 등의 방식으로 예외 처리가 가능함.'''
         == 캐릭터별 세계관 ==
         ||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px dotted #6683CF; border-bottom:2px solid #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#2A5298><color=#FFC947><width="30em"> 세계관 이름 ||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px solid #2A5298; border-left: 2px dotted #6683CF;"><#2A5298><color=#FFC947><width="70em"> 소속 캐릭터 ||
         ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#191970> [세계관/에주|<span style="color:#191970">세계관/에주] ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#191970> [캐릭터/에주|<span style="color:#191970">에주네 캐릭터들] ||
         {{{#!folding 내려간 캐릭터의 세계관
         오너의 언급으로 내려간 캐릭터의 세계관이나, 1년 이상 장기미접속이신 분들의 캐릭터 세계관을 분류한 폴더입니다
         {{{+2 내려간 캐릭터의 세계관}}}
         {{{+2 장기 미접속자 캐릭터의 세계관}}}
  • 어딘가의 초차원 오픈 카톡방/Lunacy . . . . 10 matches
         == 캐릭터 TMI ==
         (캐릭터 성향표)
         (모게임 전직마냥...캐릭터들 미래루트 쭉 모아놓고 보고싶다)
         (캐릭터들은 만약 악마가 계약하자고 하면 뭔 소원을 빌까?)
         221 세계관이나 스토리 안에서 캐릭터의 역할은?
         캐릭터들은 어떤 반응을 보일까.)
         (캐릭터들 주사)
         (캐릭터빌딩과정)
         한글판 대사는 대략 "지옥에서 보자, 자기야." 아니면 "지옥에서 볼 날을 기대하고 있을게, 친해하는 (캐릭터명)." 정도가 아니려나요.
         (캐릭터별 자기야)
  • звезда́ . . . . 9 matches
         == 캐릭터 TMI ==
         (캐릭터별 가장 선호하는 무기)
         (캐릭터빌딩과정)
         (캐릭터별 자기야)
         동시에 유에는 분노했다. 어째서 자신은 관리자인가. 어째서 이런 재미없는 차원의 관리자로, 이런 재미없는놈과 썩어가는가. 어째서 자신을 이런 '캐릭터' 로 '설정' 하였는가. 차라리 눈앞의 저녀석처럼 규칙에 목을 매는 성격이었더라면, 차라리ㅡ
         제정신 아닌 캐릭터가 화자가 되었을때 갑자기 멀쩡해진다던가, ㅡSCP-2020ㅡ 뻔하지, 응?[* SCP재단]
         세계 5분전 가설에 대해 알고 계신가요? 영국의 철학자인 버트런드 아서 윌리엄 러셀백작이 처음으로 주장한 이것은 '세계가 5분전에 그 모양 그대로 모든 비실대 과거와 주민이 「기억하고 있던」 상태로 갑자기 출현했다는 가설입니다. 이는 철학의 사고실험중 하나에 불과하지만 저와 같은 존재에게는 단순한 사실입니다. 으레 캐릭터들은 만들어지는 그 순간 설정들이 붙기 때문이니까요.
         저는 캐릭터로서, 관람자들의 유희를 위한 도구로 기능하기위해 존재하기 때문이죠. 그렇다면 그 안에 제 개인적인 감정이나 의지는 들어갈 필요가 없습니다. 그저 캐릭터(도구)로서 짜여진 서사에 맞춰 움직이면 될 뿐이죠.
  • 音街カンナ . . . . 9 matches
         ||<-2><#fe9a43> '''캐릭터 소개''' ||
         [* 뱅드림 기반으로 하는 캐릭터입니다.]
         밝은 오렌지 톤의 장발에 푸른색 눈동자를 가졌으며 작중에서는 순수 일본인임에도 상당히 이국적인 외모로 평가된다. 특기할만한 점은 눈동자로 다른 캐릭터와는 달리 동공 외부는 채도 높은 푸른색이지만 심부는 은은하게 오렌지 색이 도는 파이아이이다.
         오토노세는 뭐라고 할까. 밝은 사람이었다. 내가 너무 뒤틀린걸지도 모르겠지만, 굳이 유명한 사람들로 따진다면 Poppin'Party의 토야마씨나 헬로해피같은... 그런 좀 과하게 밝다고 할지, 눈에 띄는 사람이다. 차이점이 있다면 천연인 그 사람들과는 다르게 그런걸 좋아해서 일부러 그러고 있는거지만, 처음보는 사람조차도 알 수있을 정도로 딱히 숨기지도 않아서 오히려 조금 특이한 캐릭터 정도로 인식되는 모양이었다.
         ||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px solid #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#2A5298><color=#FFC947><width="30em"><|4><:> '''[어딘가의 초차원 오픈 카톡방|<span style="color:#FFC947; font-size:1.2rem;"> 어딘가의 초차원 오픈 카톡방]'''||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><width="70em"><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/설정|<span style="color:#191970">🞧 통합 세계관 설정] ||
         ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/캐릭터 목록|<span style="color:#191970">🞧 캐릭터 목록] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/AU 통합문서|<span style="color:#191970">🞧 AU 통합문서] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/기본 템플릿|<span style="color:#191970">🞧 기본 템플릿]||
  • Sonar.EXE & ○Rion . . . . 8 matches
         ||<-2><#eeeeee> '''캐릭터 소개''' ||
         ||<-2><#eeeeee> '''캐릭터 소개''' ||
         * 원작의 등장인물들과 큰 접점이 없는 인물들입니다. 따라서 원작에서 발생한 사건을 대부분 모를 수 있습니다. 캐릭터와 무관하면서 세계관에 대해 지나치게 자세한 사항을 물어보실 경우 캐릭터가 제대로 답변하지 못하거나 답하기를 거부할 수 있습니다.
         또 다른 어딘가의 초차원 오픈 카톡방의 등장 캐릭터.
         다른 캐들에게 쉽게 다가갔던 건 그 캐릭터들이 (적어도 톡방에서는) 그만큼 인간적이기 때문이었던 것...
         외계인이 있다고 한다면 캐릭터들은 무슨 반응인가요 ;3
         -리온이랑 소나가 게임 보스 캐릭터가 된다면??
  • 300어장 기념 이벤트 . . . . 7 matches
          <h2 style="border-bottom: none; cursor: pointer; text-align: center;">❤️‍🔥 가장 결혼하고 싶은 캐릭터 순위</h2>
          출시되지 않아 이야기가 시작되지 않은 세상을 인간의 자유의지를 노래하며 지키려고 애쓰는 캐릭터라니 <br>
          <h2 style="border-bottom: none; cursor: pointer; text-align: center;">💔 가장 결혼하기 싫은 캐릭터 순위</h2>
          <h2 style="border-bottom: none; font-family: serif; margin-bottom: 30px; cursor: pointer;">Q. 우리 어장 캐릭터들이 결혼을 한다! 누굴 주례로 세우나요?</h2>
          <div style="background: white; color: #3f454c; padding: 10px 15px; width: fit-content; text-align: left; border-radius: 2px; box-shadow: 1px 1px 3px darkgray; position: relative;">정상인 캐릭터중 가장 먼저 생각났습니다
          <h2 style="border-bottom: none; font-family: serif; margin-bottom: 30px; cursor: pointer;">Q. 수혈을 받아야 하는데... 가장 받기 싫은 캐릭터는?</h2>
          <h2 style="border-bottom: none; font-family: serif; margin-bottom: 30px; cursor: pointer;">Q. 안경이 가장 안 어울리는 캐릭터는 누구?</h2>
  • @LOVE . . . . 7 matches
          <li><a href="/wiki.php/캐릭터 목록" style="position: relative; z-index: 1;">캐릭터 목록 (통합)</a></li>
          사랑이가 인간관계를 삐뚤빼뚤 적어놨어요! <b>사랑이가 언급한 캐릭터 오너 분들</b>께서는 <br>
            1. 본인 캐릭터 부분 edit 누르기<br>
            <small><i>* 물론 다른 캐릭터의 멘트에 코멘트를 달아도 좋아요!</i></small><br>
          혹은 <i>모르겠다! 백이주 부르기!</i> 가 가능합니다. 캐릭터 추가 요청도 물론 가능해요!
  • 신더 . . . . 7 matches
         참치 인터넷 어장 상황극판 어딘가의 초차원 오픈 카톡방 스레 등장 캐릭터.
         == 캐릭터 TMI ==
         (캐릭터들 주사)
         오너가 적는 내 캐릭터 첫인상과 친해진 뒤
         (캐릭터별 자기야)
         (캐릭터들 학교생활은 어땠을까)
         그는 하나의 게임 같다고 느꼈다. 점점 더 강한 적이 나타나는 건 게임에선 필연적이기 때문에, 그리고 그리 하면 성취감과 게임에 대한 주인공 캐릭터의 애착, 도전정신 등이 피어오르곤 하였다. 물론, 악당을 플레이어가 직접 만든다면 이야기가 어떻게 될 지는 모르는 일이다. 잔인한 이야기들이 샘솟을 지도 모르는 일이었다.
  • AU . . . . 6 matches
         AU 통합문서입니다.
         항목으로 AU를 추가하고, 하위 항목으로 캐릭터의 AU썰을 넣어주세요.
          * 상대 캐릭터쪽에서 플레이어에게 가지는 인상을 호감도, 플레이어쪽에서 상대 캐릭터에게 가지는 인상을 인상도라고 표현합니다. 인상도, 호감도에 따라 상대의 반응, 이벤트의 분위기, 선택가능한 선택지 등이 달라지기도 합니다.
          * 어느정도 인상도의 절댓값이 높아졌을 때, 딱 한번 반전을 눌러 인상도를 완전히 반대로 바꿀 수 있습니다. 사랑에서 증오가 되거나. 우정에서 혐오가 되거나. (반대로 이벤트에 의해 플레이어가 아닌 상대 캐릭터의 호감도가 반전되는 경우도)
         === 캐릭터명 ===
  • Cassandra . . . . 6 matches
         ||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px solid #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#2A5298><color=#FFC947><width="30em"><|4><:> '''[어딘가의 초차원 오픈 카톡방|<span style="color:#FFC947; font-size:1.2rem;"> 어딘가의 초차원 오픈 카톡방]'''||<style="border-top: 2px solid #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><width="70em"><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/설정|<span style="color:#191970">🞧 통합 세계관 설정] ||
         ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><(>  [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/캐릭터 목록|<span style="color:#191970">🞧 캐릭터 목록] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/AU 통합문서|<span style="color:#191970">🞧 AU 통합문서] | [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/기본 템플릿|<span style="color:#191970">🞧 기본 템플릿]||
         ||<-2><#00FFFF> {{{#FFFFFF '''캐릭터 소개'''}}} ||
  • MIST . . . . 6 matches
         어딘가의 초차원 오픈 카톡방의 캐릭터.
         == 캐릭터 TMI ==
          * (캐릭터 성향표)
          219 캐릭터의 테마곡이있다면 장르와 분위기는?
          * (밖에 나왔을 때 비가 내리기 시작하는데 우산이 없으면 캐릭터들은 어떻게 하나요)
          * (캐릭터빌딩과정)
  • 독백 정리/뉴참치 . . . . 6 matches
         ||<#dcdcdc><col width=150px> 캐릭터 ||<#dcdcdc> 제목 ||<#dcdcdc><col width=250px> 주소 ||
         ||<#dcdcdc><col width=150px> 캐릭터 ||<#dcdcdc> 제목 ||<#dcdcdc><col width=250px> 주소 ||
         ||<#dcdcdc><col width=150px> 캐릭터 ||<#dcdcdc> 제목 ||<#dcdcdc><col width=250px> 주소 ||
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         ||<#dcdcdc><col width=150px> 캐릭터 ||<#dcdcdc> 제목 ||<#dcdcdc><col width=250px> 주소 ||
         ||<#dcdcdc><col width=150px> 캐릭터 ||<#dcdcdc> 제목 ||<#dcdcdc><col width=250px> 주소 ||
  • 틀:하위 문서 . . . . 5 matches
         ||<style="border-top: 2px dotted #2A5298; border-right: 2px solid #2A5298; border-bottom:2px dotted #2A5298; border-left: 2px solid #2A5298;"><#F8F8FF><color=#6683CF><(>  [캐릭터 목록|<span style="color:#191970">🞧 캐릭터 목록][캐릭터 통합 목록|<span style="color:#191970">(통합)] | [AU|<span style="color:#191970">🞧 AU] | [기본 템플릿|<span style="color:#191970">🞧 기본 템플릿]||
  • 196인 위원회 . . . . 2 matches
          <div style="text-align:center;">"0번째 "내"가 캐릭터 특성창을 열었어."</div><br>
         - 0번째 "내"가 캐릭터 특성창을 열었어.<br>
  • AU/에주 . . . . 2 matches
          * 관련 항목: [캐릭터/에주]
         = 내려간 캐릭터 =
  • draconianLady . . . . 2 matches
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
         어딘가의 초차원 오픈 카톡방의 캐릭터. 해외 웹코믹 홈스턱(Homestuck) 기반 세계관...이었다. 현재는 다른 차원에 눌러사는 중. draconianLady라고 쓰고 에즈라고 읽는다.
  • 공개된 극비 . . . . 2 matches
          *안대를 착용하고 있다. 캐릭터 기준 오른쪽 눈.
         == 캐릭터 TMI ==
  • 기본 템플릿 . . . . 2 matches
         ||<tablealign=right><-2><width=300px><#상징색> {{{#상징색2 '''(캐릭터 닉네임)'''}}} ||
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
  • 방구석폐인 . . . . 2 matches
         ||<tablealign=right><-2><width=300px><#상징색> {{{#상징색2 '''(캐릭터 닉네임)'''}}} ||
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
  • 흑백풍경 . . . . 2 matches
         ||<tablealign=right><-2><width=300px><#상징색> {{{#상징색2 '''(캐릭터 닉네임)'''}}} ||
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
  • HiO . . . . 1 match
         ||<-2><#000000> {{{#8a2be2 '''캐릭터 소개'''}}} ||
  • . . . . 1 match
         ||<-2><#dcdcdc> '''캐릭터 소개''' ||
  • 세계관/에주 . . . . 1 match
          * 관련 항목: [캐릭터/에주]
  • 추가 문법 목록 . . . . 1 match
         설명: 현재 캐릭터가 착용하고 있는 아이템에 적용되는 스타일입니다.
  • 캐릭터 . . . . 1 match
         #redirect 캐릭터 목록
  • 프로키온 . . . . 1 match
         ||<-2><#fffff0> '''캐릭터 소개''' ||
  • 한나 . . . . 1 match
         ||<-2><#6B8E23> {{{#BC8F8F '''캐릭터 소개'''}}} ||
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