* 상위 항목 : [[어딘가의 초차원 오픈 카톡방/AU 통합문서]] 내려간/장기미접속 캐들 AU를 여기에 모읍니다 [[목차]] -------------------------------- == 관을 가진 신의 손(카모카테)풍 AU == === 가드너 === 애정 기본적으로 나이가 많고, 성인인 자식을 둔 몸인지라 쉽지 않습니다. 그의 깊숙한 구석까지 알아가되, 올곧고 선한 사람이 되어야 합니다. 저 쪽에서 먼저 움직이지 않으니 이 쪽에서 적극적으로 함락해나갑시다. 소감: 그의 가장 다양한 모습이 드러나는 루트. 겹겹이 숨겨둔 본심을 보기 위해서는 각오가 필요한 법입니다. 증오 그에게 증오받는 포인트는 확실합니다. 옳지 못한 일을 합시다. 일부러 지뢰를 밟고 약점을 공략하는 것도 추천. 능력치도 신경씁시다. 소감: 우정엔딩과의 온도차를 비교해보는 것도 즐겁습니다. 이 엔딩을 보고 우정엔딩을 다시 보면 그가 하는 말이 전혀 다르게 느껴질지도. 우정 그는 선한 사람에게 호감을 느낍니다. 무엇을 위해서건 그의 기준으로 악행을 저지르면 기껏 쌓아둔 호감도가 확 떨어질 수 있으니 주의. 소감: 밝은 모습만 볼 수 있다면 그만큼 다정한 사람도 없겠지요. 단지 이걸로 그를 전부 알았다고 할 수 있을지는. 살해 확실한 명분만 갖추고 있다면 그는 순순히 죽어줄 것입니다. 어째서 그가 죽어야 하는지를 확실히 합시다. 소감: 당신에게 살해당하면서 그는 당신에게서 언젠가의 자신을 보지 않았을까요. 반복되는 이야기. {{{#!folding 자잘한 썰 -가드너 증오루트에서 능력치 쌓아둬야 하는 이유: 안 쌓아두면 가드너에게 살해당해서 게임오버뜹니다(노빠꾸!) -그 외에 가드너 살해루트 타는법 구체적으로 설명 : 가드너 과거 열심히 캐가지고 너도 결국 악이나 다를바없다는 식으로 나오면 가드너는 딱히 크게 반박할 생각없이 죽어줍니다 (그래서 반복되는 이야기...) -그 외에 애정루트 타려고 본격적으로 가드너 과거나 행적을 캐다보면 우정수치는... 떨어질 것이다... 플레이어의 대쉬에 위협을 느끼는 아저씨 (가드너:이렇게까지...하는건...좀...그렇지 않나....???) }}} === 시어도어 유스타프 === '''애정''' 신념있고 굳건한 모습을 꾸준히 보여줍시다. 중요 이벤트에서 잘못 선택하거나, 어떤 인물과 지나치게 어울리면 그걸로 끝. 특정 능력치가 높지 않으면 관련 이벤트가 뜨지 않는 경우도 있으니 주의하세요. *소감: 몸과 마음 모두 헌신한다는 느낌. 질투를 하더라도 꽤나 담백하게 해서 재미없다고 생각합니다. '''증오''' 그에게 가혹하게 대하고 미워하는 것으로는 증오하지 않습니다. 어떤 인물과 친밀하게 지내거나, 무책임한 모습을 계속 보여주면 효과적입니다. *소감: 의외로 보기 쉬운 루트. 우정 루트에서 파생되었다는 느낌입니다. '''우정''' 평범하게 교류하면 됩니다. 다만, 약속이나 맹세는 꼭 지키세요. 그의 자존심을 건드린다면, 미워하지는 않겠지만 더 이상 친구로는 지내지 않을지도 모릅니다. *소감: 쪼잔한 사람입니다. '''살해''' 방심했을 때 노리거나, 자살을 부탁하면 됩니다. 처음에 호감도를 착실히 쌓아나가는 것이 포인트. *소감: 전자는 방심했다기보다는 일부러 모른척해줬다는 느낌이라고 생각합니다. 소중한 사람을 위해 헌신하기 때문에 생명까지도 헌신한다는 느낌. === 청금석 === 애정 그녀는 자신을 사랑하는 사람을 사랑하지 않습니다. 정석적인 사랑은 포기하는게 좋습니다. 경멸당하되 기피당하지 않도록 주의하세요. 소감:과연 이걸 사랑이라고 부를 수 있는가. 여러모로 건강하지 못한 관계네요. 증오 본인을 건드리는 것에는 큰 감흥이 없습니다. 그녀의 소중한것을 건드립시다. 관련 인물과 접촉하는 것이 관건. 소감: 사람은 고립된 섬이 아니라고 하죠. 약점이 될거라는 것을 알면서도 끊어내지 못한 인연이 마침내 발목을 잡은 겁니다. 우정 꾸준히 얼굴을 보여줍시다. 세상 만사에 비관적으로 보이는 그녀입니다만 분명 싫지 않다고 생각하는 것들도 존재합니다. 지뢰키워드에는 주의. 소감: 전형적으로 솔직하지 못한 사람. 조금 성가십니다. 살해 그녀는 삶에 미련이 크지 않습니다. 호감을 사건 미움을 사건 순순히 목숨을 내놓겠지요. 소감: 그녀의 엔딩중 가장 쉬운 루트. {{{#!folding 자잘한 썰 -애정루트... 애정도가 아니라 혐오도를 열심히 쌓아야 합니다(정말 글러먹음!) 이쪽에서의 인상도는 증오를 쭉 올려두고 저쪽에서의 호감도는 혐오쪽으로 가게 하다가(단 기피당하지 않을 정도로) 인상도 반전해서 고백하면... 사랑인지 뭔지 모를 감정선으로 애정엔딩이 성립합니다 -정석적으로 애정 쌓으면... 호애도 캡이 있어서 호의까지밖에 안올라가요... 대강 29?30? 이나 그보다 낮은 선에서 멈추지 않을까... 그래서 고백을.... 안받아줍니다...}}} === 클레리 무어 === https://bbs.tunaground.net/upload/image/1612440777302-730430104-%EB%AA%A8%EC%A0%9C%EB%9D%BC.png?width=400 '''애정''' 기본적으로 그와 닮은 행동을 하면 마이너스, 그를 비난하거나 정 반대의 행동을 하면 플러스입니다. 단, 너무 몰아붙인다면 아예 체념해버리고 증오해버릴 수도 있으니 주의하세요. 적당히 소소한 친절을 중간중간 섞어주는 것이 포인트입니다. 중요 이벤트에서의 선택이 중요합니다. 기본적으로 감정에 겁을 먹고 도망쳐버립니다. 어느 궤도에 올라선 뒤에는 오히려 선을 긋는 편이 더 나을 수도 있습니다. '''증오''' 그를 비난하거나 정 반대의 행동을 고집하되, 그를 결코 이해하지 못하겠다는 투로 일관하세요. 중요 이벤트에서의 선택이 중요합니다. *소감: 애정 루트의 파생이라는 느낌. 여러모로 뒤틀린 사람입니다. '''우정''' 그와 닮은 행동을 하면서 평범하게 교류하면 됩니다. 궤도에 오르는 것은 쉽지만, 유지시키는 것은 꽤 어렵습니다. 서로 생각하는 우정의 정도가 다르면 도망쳐버리니 주의하세요. '''살해''' 방심했을 때 노리는 것으로는 충분하지 않습니다. 사이가 친밀해졌을 때 살해 의사를 밝히세요. 의외로 능력치가 중요할지도. 친밀해져서 속마음을 털어놓았을 때 고발해버리는 방법도 있습니다. *소감: 전자와 후자 모두 뒷맛이 좋지 않은 느낌. 죽음을 담담하게 받아들여버립니다. {{{#!folding 자잘한 썰(캄테 스포가 있습니다 으악! 삐용삐융) - 무도회 조지고 난 다음에 야 니가 그 무도회 조진 총애자라며? ㅎ 하면서 튀어나올 것 같은 느낌.. - 지력이랑 교섭 20 이하면 호우는 낮아지는데 호애는 높아집니다 - 호애 30 이상이면 어디로 끌고가서 헛소리 지껄이는데 거기서 인애 30 이상/매력 50 이상인 상태로 한번 거절때려야 애정 엔딩까지 스무스하게 갈 수 있습니다 - 헛소리 승낙해버리면 호애 30 허들걸려서 더 이상 안 높아질 것 같지요 - 우정/애정 루트에서 주인공 바깥으로 끌고다니다가 ㄹㄹㅇㄴ한테 걸려서 혼나는 이벤 백퍼있다 이백퍼있다 - 기본적으로 선정인 관련해서는 ㅌㄴㅅ랑 비슷한 의견입니다.. 조금 더 신랄할 수도 }}} == 갱스타. == === [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/알렉세이|알렉세이] === B/2 등급 트와일라잇 용병단에서 일하다가, 용병단 전멸 이후 갈 곳을 잃었음 지금은 대충 돈받고 아무 일이나 해주고 있다 자기 나름대로 도덕원칙 세우고 지키고 있음 대상은 청각 === 박민지 === 아마 헌터 아닐까? 헌터로 길러지다가 탈출했을듯 지금은 친 트와일라잇 인원 중 하나일 것 같다.. 세레브 유통 및 안티트와일라잇 세력 대항 주로 몸빵으로 싸움 탱커다 탱커 == 리그 오브 레전드 == === 토순 드 바비 폭쉰폭쉰 === ==== 능력치 ==== ||<:>{{{#f0f0e7 '''구분'''}}} ||<:>{{{#f0f0e7 '''기본 능력'''}}} {{{#f0f0e7 '''(+레벨당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || {{{#f0f0e7 '''체력'''}}} || {{{#f0f0e7 490(+78) }}} || {{{#f0f0e7 1816 }}} || || {{{#f0f0e7 '''체력 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 6(+0.5) }}} || {{{#f0f0e7 25.5 }}} || || {{{#f0f0e7 '''마나'''}}} || {{{#f0f0e7 370(+45) }}} || {{{#f0f0e7 1135 }}} || || {{{#f0f0e7 '''마나 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 10(+0.6) }}} || {{{#f0f0e7 20.2 }}} || || {{{#f0f0e7 '''공격력'''}}} || {{{#f0f0e7 55(+3.2) }}} || {{{#f0f0e7 109.4}}} || || {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.644(+2.61) }}} || {{{#f0f0e7 0.928}}} || || {{{#f0f0e7 '''방어력'''}}} || {{{#f0f0e7 26(+3.5) }}} || {{{#f0f0e7 85.5 }}} || || {{{#f0f0e7 '''마법 저항력'''}}} || {{{#f0f0e7 30(+0.5) }}} || {{{#f0f0e7 38.5 }}} || || {{{#f0f0e7 '''사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 560(-) }}} || {{{#f0f0e7 560}}} || || {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 345(-) }}} || {{{#f0f0e7 345}}} || 이동 속도가 400이 넘어가면 땅에서 약간 떨어져 헤엄치듯 움직이며, 뒤에 희미한 빛 잔상이 남는다. 기본 공격은 두 가지로, 팔을 위, 혹은 앞으로 뻗어 빛 덩어리를 던진다. 치명타가 터지면 빛 덩어리 두 개가 날아간다. 모션이 빠르지만 동작이 커서 보기는 쉬운 편. 웃을 때는 허공에서 한 바퀴 돌며 고개를 끄덕이며, 귀환할 때는 작은 토끼들이 잔뜩 달려들어 토순 드 바비 폭쉰폭쉰이 허우적대다 위로 솟구친다. 사망시엔 사망 음성과 함께 위로 잠시 떠올랐다가, 땅으로 천천히 떨어진다. 웃음 모션의 어그로가 상당하다. 마나 관련 수치가 꽤 준수하지만, 기본적으로 마나 소모가 심한 스킬들을 보유하고 있기 때문에 체감이 되지는 않는다. 또한 상당한 물몸이다. 방어력과 체력 관련 스텟이 그 소나를 간신히 넘길 정도. 대신 서포터 치고는 공격력과 이동 속도가 상당히 준수하다. ==== 스킬 ==== ===== 패시브 - 만나서 반가워! ===== || [[파일:나중에]] || {{{#f0f0e7 60초 이상 시야에 들어오지 않았던 아군 챔피언에게 W를 시전할 시, 약간의 체력 회복 효과 또한 얻습니다.}}} {{{#f0f0e7 또한, W의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.}}} || 말 그대로 W를 강화해주는 패시브. 60초 카운트다운은 유저의 화면 밖으로 아군 챔피언이 나갔을 때부터 시작되며, 아군 챔피언 아이콘 옆의 게이지바로 표시가 된다. 다시 아군 챔피언과 재회했을 때는 게이지바가 20초에 걸쳐 서서히 감소하며, 게이지가 모두 사라지기 전에 W를 사용해야 패시브가 발동된다. ===== Q - 깡총! ===== || [[파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ]] || {{{#f0f0e7 빛으로 이루어진 토끼를 지정한 위치에 생성할 수 있습니다. 토끼는 생성 1.5초 뒤 은신 상태가 되며, 45초 동안 유지됩니다. 토끼는 평타 2회로 파괴할 수 있으며, 파괴된 토끼는 4초간 토끼를 파괴한 상대 챔피언에 대한 절대 시야를 제공합니다. 토끼는 맵에 총 3마리 설치할 수 있습니다. 토끼를 설치한 채로 Q를 재사용하면 시전 사거리 내의 토끼가 지정한 위치로 날아가 피해를 입힙니다.}}} {{{#yellow 토끼 1마리}}} {{{#f0f0e7 - 토끼가 직선으로 날아가 처음 맞은 적에게 마법 피해를 입힙니다.}}} {{{#yellow 토끼 2마리}}} {{{#f0f0e7 - 토끼 2마리가 지정한 위치에서 만나 앞으로 점프합니다.}}} {{{#0f1a18 머리 나쁘면}}} {{{##f0f0e7 점프에 맞은 적은 마법 피해와 함께 이동 속도가 70%만큼 둔화됐다가, 2초에 걸려 천천히 회복됩니다.}}} {{{#yellow 토끼 3마리}}} {{{#f0f0e7 - 토끼 3마리가 지정한 위치에서 만나 작은 폭발과 함께 광역 피해를 입힙니다.}}} || ||<:>[[html()]] {{{#yellow 토끼 설치 마나}}} {{{#f0f0e7 - 20 / 25 / 30 / 35 / 40}}} {{{#yellow 토끼 발사 마나}}} {{{#f0f0e7 - 30 / 40 / 50 / 60 / 70}}} {{{#0f1a18 몸이 고생해요}}} ||<:>[[html()]] {{{#yellow 1마리}}} {{{#f0f0e7 - 920}}} {{{#yellow 2마리}}} {{{#f0f0e7 - 700 + 150}}} {{{#yellow 3마리}}} {{{#f0f0e7 - 800}}}} ||<-3><:>[[html()]] {{{#yellow 3마리 충전 시간}}} {{{#f0f0e7 - 15}}} {{{#yellow 재시전 대기시간}}} {{{#f0f0e7 - 7}}} {{{#0f1a18 몸이 고생해요}}} || ||<-3><:> [[html()]] {{{#0f1a18 몸}}}{{{#yellow 1마리}}} {{{#F0F0E7 70 / 115 / 160 / 205 / 250}}} {{{#green (+0.4 주문력)}}} || ||<-3><:> [[html()]] {{{#0f1a18 몸}}}{{{#yellow 2마리}}} {{{#F0F0E7 80 / 130 / 180 / 230 / 280}}} {{{#green (+0.4 주문력)}}} || ||<-3><:> [[html()]] {{{#0f1a18 몸}}} {{{#yellow 3마리}}} {{{#F0F0E7 75 / 125 / 175 / 225 / 275}}} {{{#green (+0.4 주문력)}}} || 기본 공격을 제외한, 토순 드 바비 폭쉰폭쉰의 유일한 딜링기. 토끼를 미리 설치해두고 다시 발사해야하는 복잡한 매커니즘을 가지고 있으며, 설치 마나와 발사 마나까지 고려하면 마나 소모가 꽤 큰 편이다. 그러나 E와 함께 토순 드 바비 폭쉰폭쉰이 시야 싸움에서 우위를 점할 수 있는 이유 중 하나이기도 하다. 토끼를 설치하면 빛나는 토끼가 지정한 장소에 위치하며, 1.5초 뒤에 은신 상태가 된다. Q위에 커서를 올려놓으면 토순 드 바비 폭쉰폭쉰을 중심으로 가상의 원이 생기며, 그 원 안에 있는 토끼가 자동적으로 지정한 방향으로 날아가게 된다. 따라서 날아가는 토끼의 마릿수를 컨트롤하려면 위치 선정이 중요하다. 만나는 지점과 날아가는 방향 모두를 직접 지정할 수 있는데, 2마리가 날아가는 경우는 무조건 만나는 지점에서 사거리 150을 점프하므로 주의. ===== W - 도와줄게! ===== || [[파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ]] ||{{{#0f1a18 머리가 나쁘면}}} {{{#f0f0e7 아군 챔피언의 앞 또는 뒤에 일정 시간 동안 지속되는 보호막을 생성하며, 해당 아군 챔피언은 이속이 증가됩니다.}}} {{{#0f1a18 몸이 고생을 해요}}} || ||
<:>[[html()]]{{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 45 / 50 / 55 / 65 / 70}}} ||<:>[[html()]] {{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 650}}} ||<:>[[html()]] {{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 17 / 16 / 15 / 14 / 13 }}} || ||<-3><:> [[html()]] {{{#0F1A18 음}}} {{{#F0F0E7 80 / 120 / 160 / 200 / 240}}} {{{#green (+0.6 주문력)}}} }}} || ||<-3><:>[[html()]]{{{#0F1A18 음}}} {{{#F0F0E7 +30 }}} {{{#green (+0.4 주문력)}}} }}}|| ||<-3><:> {{{#F0F0E7 버프 시간 : 2.5 / 2.7 / 2.9 / 3.1 / 3.3 }}}|| 시전 시 0.1초의 딜레이와 함께 아군 챔피언에게 부분적인 보호막과 이속 증가를 제공해주는 스킬.자기 자신에게도 시전 가능하다. 보호막은 아군 챔피언의 절반만 보호해주며, 그 방향에서 오는 피해만 막아줄 수 있다. 방향 판정은 브라움 E와 유사하다. ===== E - 별맞이꽃 ===== || [[파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ]] ||{{{#f0f0e7 가장 가까운 부쉬에 60초간 유지되는 별맞이꽃을 생성합니다.}}} {{{#f0f0e7 E를 재시전할 시, 별맞이꽃이 주변에 꽃가루를 뿌려 가장 가까운 적을}}} {{{#purple 수면}}} {{{#f0f0e7 상태로 만듭니다.}}} {{{#f0f0e7 아군 챔피언이 별맞이꽃에 있는 부쉬에 들어가면, 별맞이꽃이 아군 챔피언의 체력을 소량 회복하고 사라집니다.}}} {{{#f0f0e7 별맞이꽃은 평타 2회로 제거할 수 있으며, 맵에 최대 4개까지 설치 가능합니다.}}} || ||<:>[[html()]] {{{#f0f0e7 70 / 85 / 100 / 115 / 130 }}} {{{#0f1a18 몸}}} ||<:>[[html()]] {{{#yellow 설치 대기시간 }}} {{{#f0f0e7 - 25}}} {{{#yellow 꽃가루 대기시간}}} {{{#f0f0e7 - 10}}} ||<-3><:>[[html()]] {{{#yellow 설치 사거리}}} {{{#f0f0e7 - 400}}} {{{#yellow 꽃가루 사거리}}} {{{#f0f0e7 - 375}}} || ||<-3><:>[[html()]] {{{#0f1a18 몸}}}{{{#F0F0E7 2.5}}} || ||<-3><:> [[html()]]{{{#0f1a18 몸}}}{{{#F0F0E7 30 / 50 / 70 / 90 / 110 }}} {{{#green (+0.4 주문력)}}} || ===== R - 별의 가호 ===== || [[파일:나중에할거야 ㅇㅋㅇㅋ]] ||{{{#f0f0e7 아군을 모든 종류의 해로운 CC로부터 보호하는 원형 모양의 지대를 4초간 형성합니다. 별의 가호를 받은 아군 챔피언은 2.5초간 이속이 빨라집니다.}}} || ||
<:>[[html()]]{{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 100}}} ||<:>[[html()]] {{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 500}}} ||<:>[[html()]] {{{#0F1A18 음}}}{{{#F0F0E7 150 }}} || === [파크(어딘가의 초차원 오픈 카톡방)|파크] === 프렐요드에서 나고 자란 이름 없는 부족의 일원이었다가, 아바로사 부족과 사냥감을 경쟁하던 와중, 부족의 용맹함과 전투력을 높게 산 애쉬의 마음에 들어 부족 전체가 아바로사 부족 밑으로 들어갔다. 한때 평범한 인간이었던 파크는 아바로사 부족 밑에서 열심히 자신의 본분을 다하며 살아갔다. 어느날 파크는 크레바스를 발견하지 못해 깊은 얼음의 골짜기 밑으로 떨어졌고, 운 좋게 살아남았지만 거의 죽어가는 와중이었다. 그 때, 얼음에 박혀있던 강한 프렐요드의 정수를 발견했고, 파크가 그것을 먹어치우자 강한 한기가 그의 몸을 감쌌다. 한기로 인해 생사를 넘나들며 그는 프렐요드의 앞날에 거대한 어둠이 도사리고 있다는 것을 직감하게 되고, 눈을 뜨자 그는 강한 냉기 마법의 힘을 얻은 것을 발견한다. 파크는 아바로사의 밑에서 조용히 마법을 단련한다. 언젠가 프렐요드 전체를 덮칠지도 모르는 어둠에 저항하기 위해. 스킬이 딜과 탱킹에 치중된 근접 AP 브루저. 이동기가 존재하지 않지만 패시브에 붙어있는 슬로우, 패시브와 연계할 수 있는 스킬, 그리고 이동속도를 증가시켜주는 스킬이 파크로부터 도주를 어렵게 만든다. 또한 보호막을 가지고 있어 준수한 탱킹 능력과, 궁극기의 강한 딜량이 딜과 탱 양쪽 모두를 만족시켜준다. 다만 그 때문인지 기본스탯이 꽤나 낮은 편에 속하며, 스킬 계수가 초반에는 낮고 쿨타임이 길어 초반 라인전에서는 상성에 상관없이 대부분 약세를 보여준다. {{{#!folding P : 프렐요드의 정수 >" 고대 프렐요드의 정수는, 내 죽음을 허락하지 않았지. " 냉기 마법 : 파크의 스킬이 적에게 한기를 남겨, 다음 스킬을 맞출 시 레벨과 주문력에 비례한 피해를 추가로 입히고 1초간 40% 둔화시킵니다. 쿨타임이 존재합니다. 정수의 심장 : 파크가 비전투 상황일 시, 잃은 체력에 비례하여 쳬력을 천천히 회복합니다. }}} {{{#!folding Q : 빙하의 검 파크가 빙하의 검을 소환하며 앞으로 내리찍어 좁은 범위의 피해(주문력 계수)를 입힙니다. 상대방에게 히트시킬 시 일정시간 내에 한번 더 사용할 수 있으며, 최대 3번까지 연속으로 사용할 수 있습니다. 3번째 공격은 히트시 상대방을 0.5초간 적을 기절시킵니다. }}} {{{#!folding W : 냉기 망토 파크가 냉기 망토를 둘러 일정 시간(레벨 비례)동안 이동속도를 30% 상승시키고, 일정 피해(주문력 계수)를 흡수하는 방어막을 생성합니다. 한번 더 사용할 경우, 남은 방어막에 비례하여 약간의 피해와 일정 시간의 둔화를 입힙니다. }}} {{{#!folding E : 아이스 바일 파크가 얼음으로 된 갈고리를 던져 적을 약간 끌고오며, 벽에 쓸 경우 벽으로 다가갑니다. 피격당한 이에게 일정 피해(주문력 계수)를 입히고, 이후 1초동안 90% 둔화시킵니다. }}} {{{#!folding R : 화이트 아웃 파크가 돌진하여 적중한 적을 기절시키며, 일정 시간(레벨 비례)동안 시야를 화이트 아웃 상태로 만듭니다. 또한 적중한 적에게 일정 피해(주문력 피해)를 입힙니다. 화이트 아웃 : 화면이 흰색이 되어 자신과 주변의 일부 지형만 보이게 됩니다. }}} {{{#!folding 궁 대사 " 화이트 아웃! " " 눈 좀 아플거다! " " 뭐가 보이기는 하는 거냐!? "}}} {{{#!folding 농담 " (주변을 둘러보다가 목소리를 굵게 만들려고 하며)손쉬운 사냥이 될 것 같...(기침 소리) 으. 목아파... "}}} {{{#!folding 픽 대사 " 북쪽, 그 추운 겨울의 힘을, 지금 보여주마. "}}} {{{#!folding 밴 대사 " 겨울은 외면할 수 없다, 겁쟁이. "}}} == 해리 포터 시리즈 == === 코펠리아 === Coppelia Maximoff, 한 순혈 마법사와 머글이 결혼하여 낳은 아이...라고 알려져있다. 소녀를 본 적이 있는 아이들은 하나같이 감정표현도 적은 것이 어쩐지 사람같지가 않다, 라고 이야기한다. 포도나무에 유니콘의 꼬리털을 넣은 지팡이를 사용하며 후플푸프 출신이다. 후플푸프의 아이답게 무엇이 옳은가, 에 대한 질문을 굉장히 많이 던지는 소녀이다. 그것이 다른 사람에게든, 그 자신에게든 말이다. 때로는 지나치게 공정하거나 감정을 배제한 채 선한 것을 쫓는 것같은 모습을 보여 이질적이라 평하는 이들도 많다. 모든 과목에서 따질 때 가장 뛰어난 성과를 보이는 과목은 룬문자, 산술점, 점술과 천문학이다. 마법과 마법약은 정석적으로 하는 모습을 보이며 뛰어나지는 않아도 괜찮은 성과를 낸다. 신비한 동물 돌보기와 약초학은 정석적으로 함에도 별로 좋지 못한 성과를 거두며 상상력과 섬세한 컨트롤이 필요한 변실술은 잘 하지 못하고 비행에는 정말로 소질이 없어 떨어지기 일쑤이다. 빈스 교수의 마법의 역사의 경우 한 번 도 조는 모습을 보인 적이 없어 인간이 아닌 거 아니냐는 논란에 불을 붙였다. 선택과목은 룬문자와 산술점이다. == Fate 시리즈 == === [어딘가의 초차원 오픈 카톡방/8코68|8코68] === 클래스: 캐스터 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>E||<:>E||<:>C||<:>A||<:>C||<:>A|| ==== 스킬 ==== ||<|2><:>진지작성||<:>랭크||<|2>마술사로서 자신에게 유리한 진지를 만든다. 공방이란 것을 제대로 운영해본 경험이 없는지라 그 수준은 낮다. 그런 주제에 컴퓨터는 꼭 갖추고 있어, 마술보다 다른 것(...)을 중시한다는 게 아주 노골적으로 드러난다.|| ||<:>E|| ||<|2><:>도구작성||<:>랭크||<|2>마력을 띤 도구를 제작할 수 있다. 역시나 숙련도를 별로 쌓지 않아 기초적인 수준에 그친다. 소환된 뒤부터는 본인 취향대로(...) 카드에 술식을 담아 이용하는 법을 급조하는 중이다.|| ||<:>C|| ||<|2><:>마력방출 (얼음)||<:>랭크||<|2>마력을 얼음의 형태로 방출한다. 신체 강화보다 얼음 그 자체로 이용하는 편. [https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/0f2a924a39319b014030a88ad980d49d4e45e91e9eacfad4eacf79af9906ce93.png 얼음 화살], [https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/551b79baea22ad8d76c5c7ae965adbc38aa32cdefe05b318211a1c2f321bc6e9.png 얼음창], [https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/ed7e18b580c68c2c2f1dcce01dded7a6c9219018884b45ef517b9d164f0d5867.png 얼음 회오리], [https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/212a78fed5bd31d63c0e7bef62c38824da30379377bc5cf2dbd52dc580a3cef5.png 얼음 보호막]... 참, 악명 높은 [https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/3d5011f251d96f798e22b779bd92e27e48f5306c23569b0d41583840164acdd6.png 얼음 방패]도 빼놓을 수 없지.|| ||<:>A+|| ||<|2><:>강령술||<:>랭크||<|2>TYPE-MOON 세계에서는 사령마술이라 칭하는 금단의 마술. 시체를 언데드로 되살려서 자유롭게 조종할 수 있다. 스스로를 죽여 리치로 만들었을 정도면 그 수준은 궁극. 이 스킬 덕분에 민간인 희생자가 많아질수록 전력은 8코68에게 유리해진다.|| ||<:>A++|| ||<|2><:>성물함||<:>랭크||<|2>본래 8코68에겐 없었던 것이나, 소환되면서 리치의 가장 흔한 전승이 붙어 생겨난 스킬. 영핵을 몸에서 분리해내어 안전한 곳에 보관한다. 이 성물함을 파괴해야 처치할 수 있지만... 과연 찾는 게 쉬울까?|| ||<:>EX|| ||<|2><:>[https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/4d6195c0d20be411d91488a9e9dbf9cfedb7d908015a72bd72fe88a3ed4266e2.png 요그사론]의 가호||<:>랭크||<|2>신앙의 가호 스킬의 변형. 비록 가상의 신일지라도 신앙을 통해 힘을 얻을 수 있다. 행운 판정에 직접적으로 영향을 미쳐, 이 스킬의 랭크보다 낮은 스킬이나 보구가 빗나갈 확률이 높아진다.|| ||<:>B|| ==== 보구 ==== ||||<:>[https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/3f3b7eae2d2455ea7dcf9c1cacc1fa4910b1caeb4f6a402f1b0f233d44493cb7.png {{{-1 프라이모디얼 글라이프}}}] 아무튼 생성됨|| ||<:>랭크: ???||<:>종류: 대인보구|| || 랜덤하게 아무 영령의 보구를 손으로 가져온다. 생성된 보구의 마력 연비는 원본보다 뛰어난 것이 특징. 보구의 존재 의의나 다름없는 이 랜덤성이 장점이자 단점이다.|| ||||<:>{{{-1 제 마법이 당신을 조각낼 거예요}}} 인성질|| ||<:>랭크: A||<:>종류: 대인보구|| || 일명 '제마당조'. 도발을 통한 심리전에 특화된 보구로, 이 진명개방을 듣는 순간 상대는 분노에 이성을 잃어버려 간단한 함정에도 쉽게 걸려들고 만다. 광화, 정신오염 등의 스킬이 있는 서번트에겐 효율이 급감한다.|| === [가드너(어딘가의 초차원 오픈 카톡방)|가드너] === ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>E||<:>E+||<:>D++||<:>C-||<:>E||<:>B|| 클래스:어새신 사도닉스 세이지 전성기 시절의 모습을 딸에게 깃들어있던 시기로 치는 모양인지, 주로 딸의 모습으로 소환되곤 한다. ==== 스킬 ==== ||<|2><:>기척차단||<:>랭크||<|2>사실 어새신으로서의 사도닉스의 진가는 기척차단에서 발휘되는 것은 아니다. 기척을 차단하고 접근하는 것도 불가능한 것은 아니지만, 그의 특기는 기척을 지우는 것보다는 적의를 감추는 것에 특화되어있기에.|| ||<:>C|| ||<|2><:>구밀복검||<:>랭크||<|2> 사도닉스는 거의 누구에게나 다정한 사람이다. 하지만 역설적으로, 누구에게나 다정하다는 것은 누구도 특별하게 여기지 않는다는 뜻이기도 하다. 사랑하는 딸을 제외하면 예외는 없다. 그것이 그가 악인이라는 뜻은 아니나, 매정하다고 여겨지기에는 충분하다. 그가 총구를 들이대기 전까지 상대는 '여리고 다정한 자'라고 인식한다. 서번트로서의 사도닉스는 이 스킬의 효과를 최대화하기 위해 딸의 모습으로 소환된다. 본인은 죽어서까지 딸을 이용하게 하는 거냐며 석연치 않게 생각하지만.|| ||<:>A+|| ||<|2><:>심안(진)||<:>랭크||<|2> 최적의 활로를 찾아내기 위해 길러낸 통찰력. 사루비아의 몸에 깃들어있던 사도닉스는, 갓 성인이 된 아가씨가 가질만한 판단력이 아니라고 경외받기도 했던 모양이다.|| ||<:>C|| ||<|2><:>사격||<:>랭크||<|2>혁명군으로서 싸우기 위해 기른 사격실력. 대화중이던 상대를 순식간에 쏴버릴 수 있는 정도의 솜씨.|| ||<:>C|| ==== 보구 ==== ||||혁명군의 탄환 the bullets of the revolutionary army 황량한 대지에 혁명의 꽃을 피우리|| ||랭크: B||종류: 대인보구|| || "...대체 왜 보구에 이름같은걸 정해서 외쳐야 하는거야?" "뭔가... 아저씨, 그런 거 부끄러운데... 애초에... 눈에 띄잖아..." 그가 쏜 총알이 몸 안에 파고들어 씨앗처럼 심어진다. 이윽고 씨앗에서 식물이 자라난다. 몸 안에 뿌리를 박고 자라나는 식물 탓에 상대는 고통스러워하며 죽어간다. 서번트계에서는 총이 칼보다 약하다는, 영문을 알 수 없는 설정상의 제약을 해소하기 위한 설정.|| === 르로이 === 클래스: 세이버 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>B++||<:>B||<:>A-||<:>C+||<:>E||<:>???|| 다른 클래스 적성으로는 랜서와 버서커. 어벤져 적성도 일부 있다. 사실 자주 소환되는 쪽은 버서커 쪽 아닐까 사실상 르로이{{{[버서커]}}}릴리 ==== 스킬 ==== ||<|2><:>대마력||<:>랭크||<|2> 마술에 저항하거나 마술을 무효화하는 능력. 마술에 대한 무의식적인 거부감으로 랭크 다운. 두려우면 두려울수록, 낯서면 낯설수록 랭크가 점점 하향한다. 그러나 심기일전하고 제대로 맞서는 순간이 온다면, 그 때에 한정해서 일시적으로 A랭크까지 올라간다.|| ||<:>B--|| ||<|2><:>기승||<:>랭크||<|2> 탈 것을 몰거나 조종하는 능력. 클래스 보정으로 얻은 능력에 가깝다.|| ||<:>E|| ||<|2><:>심안(真)||<:>랭크||<|2> 끊임없이 수행해서 얻어낸 통찰력. 어떤 궁지에 몰리더라도 계속해서 방어하며 기회를 노린다. 1:1 상황에서 특히나 빛을 발한다.|| ||<:>B|| ||<|2><:>함분축원||<:>랭크||<|2> 정신공격에 대한 내성을 크게 높이는 스킬. 방어한 정신공격의 랭크가 높으면 높을수록 일시적으로 신체 패러미터가 크게 상승한다. 사람들의 수군거림도, 왕성의 추문도 모두 자신이 '더 나은' 계승자가 되면 종식시킬 수 있으리라는 믿음에서 비롯된 스킬이다.|| ||<:>A+|| ==== 보구 ==== ||||나만을 위한 피에 젖은 길 Forbidden legitimacy|| ||랭크: ???||종류: 대인보구|| || 어떻게든, 모든 수단을 다해 왕이 된다. 그 의지와 신념을 실체화한 보구. 모든 것을 담아 내지른 일격은 '반드시' 상대방의 허를 찌르고, 치명상을 입힌다. 단, 이 보구의 사용은 르로이 자신의 영핵에도 돌이킬 수 없는 손상을 가한다.|| === 시으니 === 클래스: 룰러 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>D||<:>C+||<:>C||<:>A+||<:>B||<:>A|| 캐스터쪽 적성도 있다. 언젠가의 넛케주가 하겠지 과거 시은이랑 현재 시은이 버전으로 나뉠듯 부탁할게! 미래의 넛케주! ==== 스킬 ==== ||<|2><:>대마력||<:>랭크||<|2>그녀는 본디 마법사였다. 그러나 삶의 대부분은 일반인으로 보냈기에 능력에 비해서는 낮은 랭크를 가지게 되었다. 그녀가 이해할 수 있는 마법은 통하지 않는다.|| ||<:>B|| ||<|2><:>진명간파||<:>랭크||<|2>룰러로 소환되면 직접 마주한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. 그러나 은폐 능력을 가진 서번트에 대해서는 행운 수치의 판정이 필요하다.|| ||<:>B|| ||<|2><:>신명재결||<:>랭크||<|2>룰러로서의 최고특권. 성배전쟁에 참가한 모든 서번트에게 2회의 영주를 행사할 수 있다. 다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가.|| ||<:>A|| ||<|2><:>황금률||<:>랭크||<|2>태생이 유복한것에 더해 금전을 모으는 재능도 빼어났다. 그녀는 단 한번도 돈이 부족하다는 경험을 해본적이 없었다.|| ||<:>A|| ||<|2><:>래빗 애플||<:>랭크||<|2>사과로 만들어진 토끼를 소환할 수 있다. 이 토끼의 능력은 사과를 먹으면 회복하는것뿐. 전령등으로는 사용할 수 있으나 서번트 자신이 떨어지고 싶지 않아한다.|| ||<:>E|| ||<|2><:>테스트 테이커||<:>랭크||<|2>기술이나 마술등을 보고 학습하여 자신의 것으로 삼을 수 있다. 단, 시야에 들어오지 않으면 발동하지 않는데다 오로지 서번트의 학습력에 의존하는 스킬이기 때문에 안정성은 높지 않다. || ||<:>B+|| ==== 보구 ==== ||||{{{-1 팃 포 탯}}} 이걸로 거래 성립이예요|| ||랭크: B||종류: 대마술보구|| || 하나를 주면 하나를 가져오는 공평한 거래의 마술이다. 서번트 자신이 내놓는것이 보구의 중점인 푸른 수정의 스태프이기 때문에 상대방이 내놓는것도 그에 상응 할것이다. 차원문을 통로로 하여 일방적인 거래가 가능한 이 마술은, 원한다면 강탈에 가까운 착취도 가능하지만 서번트 본인의 성향탓에 거래의 형태만을 취할 수 있게 되었다. 이 보구의 가장 강력한 점은, 정작 스태프 자체에는 아무런 능력이 없다는것.|| F랭크급 스태프 주고 상대의 보구를 가져올 수 있다! 졸지에 보구 뺏겨서 빡칠 상대방에게 심심한 위로를! 보구 이름은 실제 경제학에서 나온 이론인 팃포탯에서 따왔다. 꺼라위키 켜라. https://namu.wiki/w/%ED%8C%83%ED%8F%AC%ED%83%AF === 알케미 === 클래스: 캐스터 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>E||<:>E||<:>D||<:>D||<:>A||<:>A|| ==== 스킬 ==== ||<|2><:>진지작성||<:>랭크||<|2>연금술사로서 자신에게 유리한 진지를 만들어낸다. 연금술사인 만큼 연금술에 특화된 연구소의 제작이 가능.|| ||<:>B|| ||<|2><:>연금술||<:>랭크||<|2> 도구작성 대신 가지고 나온, 도구 작성의 열화판이라고도 볼 수 있는 스킬. 연금술을 이용해 온갖 물품을 제조할 수 있다. 본래 생각할 수 있는 포션이나 골렘 뿐만이 아니라, '연금구'라는 특수한 장비도 만들 수 있다.|| ||<:>A|| ||<|2><:>대독||<:>랭크||<|2>. 연금술사, 그 중에서도 독약 제조에 특화된 연금술사로써 어느 정도 독에 대한 내성을 지니고 있다.|| ||<:>C|| ||<|2><:>마력순환||<:>랭크||<|2>캐스터가 만들어낸 일종의 연금술. 물체 내부의 마력과 외부의 마력을 순환시켜 골렘 등의 구동 효율을 극한으로 상승시켰다. 이로 인해 이 캐스터의 마력 연비는 극단적일 정도로 훌륭하다.|| ||<:>A|| ==== 보구 ==== ||||{{{-1 바이올렛 콜로서스}}} 보랏빛이여, 일어서라|| ||랭크: B||종류: 대군보구|| || 캐스터의 특기인, 맹독으로 이루어진 키 10m의 거대한 골렘을 사역하는 보구. 골렘의 제조에는 수많은 재료와 시간이 드나 만들어진 골렘의 위력은 그 값을 한다.|| ||||{{{-1 판타지 스탠다드}}} 적용된 환상|| ||랭크: A||종류: 변환보구|| || 다른 세상의 연금술사인 캐스터가 현대에 와서도 연금술사 노릇을 할 수 있게 만들어주는 보구. 현대에 존재하는 온갖 재료들은 '대충' '적당히' '적절하게' 본래 세상의 재료를 대신할 수 있게 된다. 어떤 식으로 대체하게 될 지는 완전히 랜덤이기에, 캐스터는 한 며칠 정도 공방에 박힌 채 연구를 해야한다. || ||||{{{-1 세컨드 린카네이션}}} 죽음은 하룻밤 잠에 불과하니|| ||랭크: EX||종류: 대인보구|| || 캐스터가 한 번 죽고 환생한 존재라는 것에서 유래한 보구. 소환된 상태에서 딱 한 번, 딱 한 번에 한해 영령의 좌로 돌아가지 않고 부활할 수 있다.|| === 클레리 무어 === 클래스: 어벤져 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>D||<:>C||<:>B+||<:>D||<:>C||<:>A|| 다른 클래스 적성으로는 세이버 혹은 어새신...이지만 그 쪽으로는 인지도가 너무 낮다 ==== 스킬 ==== ||<|2><:>복수자||<:>랭크||<|2> 복수자로서, 아버지를 죽이기까지 수많은 사람의 원망을 받아온 것이 스킬화된 것. 다만 본인이 무시하려 노력하고 있기 때문에 조금 랭크 다운. 그러나 어디까지나 '노력하고 있다'이지, 신경쓰이지 않는 것은 아니다. || ||<:>B-|| ||<|2><:>망각보정||<:>랭크||<|2> 시간이 아무리 흘러도 잊지 않는다. 복수 외에도 수많은 목표가 존재하지만, 어벤져로서 현계한 클레리 무어에게는 복수가 1순위 목표가 되었다. || ||<:>A|| ||<|2><:>자기회복(마력)||<:>랭크||<|2> 복수가 이루어질 때 까지, 그 마력은 계속해서 솟구친다. 클래스 보정으로 인해 얻은 스킬에 가깝다.|| ||<:>D|| ||<|2><:>황금률||<:>랭크||<|2> 클레리 무어는 제국에서 가장 돈이 많다고 자부하는 가문 중 하나의 장남으로 태어났다. 스스로 가문의 영광을 깎아내린 뒤에도 가문의 황금은 변함없이 반짝거렸다.|| ||<:>B+|| ||<|2><:>홍안의 미소년||<:>랭크||<|2> 그러니까, 예쁜 쓰레기다. '애초에 소년이 아니지 않아?'라던가 하는 지적은 어거지로 무시했다. 얼굴로 무시했다는 편이 더 가까울 것이다. 하지만 그 안의 본성-구제불능의 쓰레기-를 아는 사람에게는 통하지 않는다.|| ||<:>E|| ==== 보구 ==== ||||아무도 잠들지 못하리 Nessun dorma 새로운 구원은 곧 두려움이리니|| ||랭크: A||종류: 대도시보구|| || 클레리 무어가 주도한, 중앙에서의 대규모 숙청의 보구화. 발동과 동시에 범위 내 '긍지를 지닌' 사람들을 차례대로 처형해나간다. 살아남은 사람들의 긍지는 처형이 진행될수록 꺾여나가며, 종국에는 가장 비굴하고, 무기력한 사람들만이 살아남게 된다.|| === 흐르는 성해의 미아 === 클래스: 룰러 ||<:>근력||<:>내구||<:>민첩||<:>마력||<:>행운||<:>보구|| ||<:>E||<:>C||<:>D||<:>B++||<:>B||<:>Ex|| ==== 스킬 ==== ||<|2><:>대마력||<:>랭크||<|2>세계의 방위시스템의 조각이라는 특성상 왠만한 마술은 룰러의 몸에 상처를 입힐 수 없다. 밤이 깊어 별이 많이 뜰수록 대마력 또한 강해진다.|| ||<:>B++|| ||<|2><:>진명간파||<:>랭크||<|2> 룰러로 소환되면 직접 마주한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. 그러나 은폐 능력을 가진 서번트에 대해서는 행운 수치의 판정이 필요하다. 다만 이 룰러의 예외로, 포리너나 어벤저 등의 클래스가 가진 은폐 능력은 일부 무시할 수 있다.|| ||<:>B+|| ||<|2><:>신명재결||<:>랭크||<|2>. 룰러로서의 최고특권. 성배전쟁에 참가한 모든 서번트에게 2회의 영주를 행사할 수 있다. 다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가.|| ||<:>A|| ||<|2><:>별의 기운||<:>랭크||<|2>하늘에 떠있는 별의 기운을 붙잡아 이용할 수 있다. 마력방출이라는 다른 카테고리의 스킬이며 별이 보이는 밤에 위력이 강해진다.|| ||<:>A+|| ||<|2><:>배척자||<:>랭크||<|2>룰러가 본래 세계의 해가 되는 적을 막아내는 방어기제의 하나라는 것을 알려주는 스킬. 세계에 해가 되는 존재를 상대하게 될 경우 스테이터스가 상승한다.|| ||<:>A|| ==== 보구 ==== ||||{{{-1 星海}}} 저 먼 별의 바다, 그 너머로|| ||랭크: Ex||종류: 대해(害)보구|| || 차원의 방어기재, '성해'의 일부로써의 배척능력. 스킬 '배척자'의 본래 능력. 상대가 이 세계에 해가 된다는 판단이 들 경우 발동할 수 있는 보구로, 해가 되는 존재를 세계 외부로 쫓아낸다. 본래 룰러의 세계에서는 '성해'라는 방어기재의 바깥으로 쫓아내는 것이나, 성해가 없는 곳의 경우 아주 멀리 쫓아내는 정도에 불과하다. 대신 상대가 서번트라면, 강제로 영령의 좌로 돌려보낼 수 있다. 룰러는 자신을 죽이려 한다 해도 정말로 차원에 해가 되지 않는다면 이 보구를 쓰지 않을 것이다. 그러므로 평범한 성배전쟁에서 이 보구는 사용될 일 없을 것이다.|| ||||{{{-1 어 롱 저니}}} 저 먼 사람의 세상, 그 곳으로|| ||랭크: Ex||종류: 대인보구|| || 룰러가 우주를 건너 사람의 땅으로 내려온 것에서 유래된 스킬. '사람'이 있다면 그 어느 곳으로든 갈 수 있다. 단지 그 뿐인 보구이지만, 벽을 뚫고, '벽'을 뚫고, 세계를 건너, 멀고 먼 또다른 사람의 세상에 닿을 수 있다는 건.. || == Lobotomy Corporation == === 가드너 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 꽃의 정원}}}''' {{{#ffff99 '''(Flower garden)'''}}}|| ||<|6> https://i.imgur.com/8L0aJA5.png?width=200 ||<-5> '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' || ||<-5> '''{{{#black T-04-1118 }}}''' || ||<-2> ||<-3> || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 유형}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<-3> 장착형 || ||<-2>
'''{{{#ffff99 환상체 도감}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] || {{{#ffff99 '''관찰 레벨'''}}} || {{{#ffff99 '''기록'''}}} || {{{#ffff99 '''사용법'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || 꽃이 만발해있는 정원이다. || 정원에서 꽃을 꺾어가는 것으로 장착할 수 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 정원에 들렀던 사람에게는 정원사의 영혼이 깃든다. 누군가를 지키고자 했던 숭고한 혼이다. || 꽃을 지닌 직원이 정신력이 고갈될 경우 패닉 상태가 오는걸 대신해 특수한 상태가 되었다. 이 상태의 직원을 '정원사'로 칭한다. 정원사 상태일때 해당 직원의 정신력이 서서히 회복되었다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || {{{#red '''부드럽고 상냥한 태도만으로는 그의 정원을 짓밟고 망쳐놓을 이들을 막을 수 없었다.'''}}} 그의 온화함이 역설적으로 그의 무정함을 만들어냈다. 자신의 사람을 지키기 위해서는, 그것을 해치려 드는 악에 무자비해져야 했다. || 정원사 직원은 정의에 관한 능력치가 상승하며, white 피해에 강해졌다. 또한, 들고 있는 E.G.O 무기의 사거리가 증가했다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 정원사는 올바른 것을 추구하고 옳지 못한 것을 결벽적으로 경멸했다. 그의 확고한 정의와 의지는 그의 죽음조차 그를 소멸시키지 못하게 했다. || 정원사 직원이 꽃을 반납하자 정원사 상태가 해제되고 즉시 패닉에 빠졌다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 5'''}}} || 그 결과 이 수호령은 때로는 지키고자 한 이를 대신해버리기도 하는 것이다. || 정원사 직원이 패닉 상태가 될 경우 주변 대상을 공격하는 모습을 보인다. 이 때, 공격하는 대상은 정의가 낮은 직원을 우선시한다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 6'''}}} || 연약한 영혼은 누군가의 보호 없이는 살아남을 수 없었다. 지킬 존재를 잃어버린 정원사는 그저 그 공허속에 영원히 남겨질 것이다. || 정원사 직원의 패닉을 해제할 경우 그대로 해당 직원은 사망한다. || }}} || >부드럽고 상냥한 태도만으로는 그의 정원을 짓밟고 망쳐놓을 이들을 막을 수 없었다. >- 미리보기 대사 정원사 상태의 직원은 팀장, 선배 등의 칭호가 '정원사'로 바뀌는 것으로 구분할 수 있다. 또한, 눈이 녹색눈이 된다. 정원사 상태에서 정신력이 끝까지 차오르면 도로 원래 직원으로 돌아온다. 그리 사용하기 어려운 환상체는 아니다. === 노란 개의 가면 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 인간이고픈 사냥견}}}''' {{{#ffff99 '''(The hunting dog that wants to be human)'''}}}|| ||<|6> [[html()]] ||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#117711 좋음}}}''' ||<-4> 17~18 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 5~16 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~4 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''T-01-63''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 2~3 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 2 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 18 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 매우낮음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 낮음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 낮음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 좋음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 좋음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우좋음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우좋음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우좋음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우좋음 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우좋음 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 800}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.5) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.2) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.8) ||<-2> [[html()]] ||<:> 취약 (x1.5) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 2% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 체력 +6 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 머리1 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 붉은무늬 개가면을 머리에 얹는다. || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> [[html()]] || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''사냥견''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 PALE}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#00000 WAW}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 10~16 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 근거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 50 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 정의 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 해당 무기에 맞은 대상에게 10% 확률로 R 속성에 취약해지는 효과를 줌 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''쉬지 않고 휘둘러온 이빨 빠진 검. 발톱이 부러지고 눈이 빛을 잃어도 휘두르는 걸 멈출 수 없다. 정의롭고 선한 자여, 끊임없이 발버둥쳐라.''|| ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> [[html()]] || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''사냥견''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 HE}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 30 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 정의 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''인간으로 남고싶어 노력했던 흔적들. 그러나 화려한 매화 무늬와 단정한 교복은 처음부터 어울리지 않았으니. 발버둥치는 것 자체가 섞이지 못한다는 반증임을 모르고 있었다.'' || ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000000 WHITE}}}''' ||<-3> 취약(x2.0) || || '''{{{#000000 BLACK}}}''' ||<-3> 보통(x1.0) || || '''{{{#000000 PALE}}}''' ||<-3> 견딤(x0.8) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 인간이고픈 사냥견 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-63 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} || 본능 작업을 실시하자 보통 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} || 부서 내 T-01-63을 제외한 환상체에게 억압 작업을 진행하자 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} || 관리직과 사무직이 사망했을 때 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} || 식별 코드의 두 번째 숫자가 01인 환상체가 제압당했을 때에도 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} || 탈출한 T-01-63은 탈출 시점에서 마지막으로 억압 작업을 진행하거나 탈출 개체를 제압한 직원들을 목표로 움직인다. 만약 목표와 T-01-63이 접촉한다면, T-01-63은 목표를 칼로 베어 즉사시킨다. || || {{{#ffff99 '''관리법 6'''}}} || 목표를 모두 죽인 T-01-63의 외형이 변화했다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 인간이고픈 사냥견의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-63 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} || 어떻게든 인간처럼 보이고 싶었던 사냥견은 화려한 장신구로 자신의 온몸을 꾸미고 기모노를 열두 겹 겹쳐입었다. 붉은 무늬의 개 가면에 얼굴이 가려져 있으나, 직원에게 말을 걸 때의 목소리를 통해 소년의 모습을 하고 있을 것으로 추측할 수 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || 직원에게 우호적인 환상체이긴 하나, T-01-63의 격리실에 선뜻 들어가고 싶어하는 직원은 드물다. T-01-63과 대화를 하다보면 어느 순간엔가 정의와 선악에 관한 이야기로 주제가 귀결된다는 것이 그 이유였다. 인간은 언제나 선하고 정의롭고 선해야 한다는 강박관념을 가진 것으로 보이며, 직원에게 자신의 이상을 강요하는 행동을 보인다. 그러나 T-01-63에게 "너나 잘하세요" 라는 식의 반응을 보이는 것은 T-01-63의 격리실 탈출을 야기할 수 있으므로 엄격히 금지되었다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 하루는 자신이 죽인 사람들을 기억하냐는 질문에 이렇게 답했다: "어제 내 마지막으로 죽인 친구는 지금은 여 잘 안 오지만서도 한창 내 전담이었을 때 애착 작업을 글케 좋아하든 친구였으야. 바로 전 친구는 내 격리실 들온 적은 읎지만서도 밖에서 제압할 때면은 가장 먼저 나서서 뚜들기패주던 친구였제. 내 태어나 첨 죽인 사람부터 어제 마지막으로 죽인 사람까지 다 기억혀. 어케 잊어부리겄어. (그걸 기억하고 있음에도 계속해서 사람을 죽이는 이유가 무엇인지 물었다.) 여 사람들은 내 나쁜 거 아니까는 여서만 말하는 거긴 하지만서도. 죽이고 싶어서 죽이는 게 아녀. 내 속에서 자꾸만 저것들을 죽이람서 소리가 들려오드라고. {{{#ff0000 '''지들 편하자고 남들 괴롭히는 저 악인들을 죽이고서 편해지라고 그르는디 내는 그거를 거부하질 모뎌.'''}}} 멋들어진 변명이제, 그제잉? 그치만서도 내는 진짜로 죽이고 싶어서 죽이는기 아녀. 사람 안 죽일라고 가족도 버리고 다 버리고서 도망쳤는디 누가 좋아서 마구 죽이고 다니겄나. 살인자가 자기합리화나 변명하는 걸로 들리는 거 내 다 안다, 그려도 내 목줄 잡고 끄는 것은 내가 아니란 것만 알아도. 아니다. 나일지도 모르겄으야. 결국 칼 휘두르고 싶어하는 건 내였응께. || || {{{#ffff99 ~~'''관찰 레벨 3'''~~}}} || 해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 || || {{{#ffff99 ~~'''관찰 레벨 4'''~~}}} || 해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 || }}} || ---- > 지들 편하자고 남들 괴롭히는 저 악인들을 죽이고서 편해지라고 그르는디 내는 고거를 거부하질 모뎌. >- 미리보기 대사 [[https://postimg.cc/1VxKz1qt|멍멍이 환상체AU 컨셉. 러프주의 러프임에도 훤히 보이는 멍주 취향(살짝 그로? 괴기?) 주의]] EGO무기도 waw급 pale공격 에고를 주고 해서 나름 혜자 축인데 클리포트 수치 관리 난이도가 극악이라 무기만 뽑으면 선택 안 당하는 환상체가 아닐까. 아니면 징벌새처럼 탈출해도 '뭐야 이색기 또 나왔네ㅡㅡ'하고 쥐어패서 돌려보내는 정도의 인식이려나. 탈출했을 때 외형이 변하기 전에(=직원 즉사시키기 전에) 200 데미지를 주면 제압당하기 때문에 회사가 자리를 잡으면 관리하기 쉬운 환상체일지도. 직원 즉사시키고 난 뒤 외형 변하는 이유가 그 때엔 제정신으로 돌아와서 '내가 사람을 또 죽였어' 하고 패닉해버리기 때문. "나갈 때 격리실 문이나 단디 잠가도. 문 기양 열고 나가서 눈에 보이는 친구 죽여뿌는 사태는 일으키고 싶지 않으야." <<이 문장 넣고 싶었는데 넣을 곳이 없었다... 클리포트 수치가 2인 건 부처님 얼굴도 세번까지라는 일본 속담에서 가져옴. 참고로 격리실 안에서 입고있는 건 [[https://namu.wiki/w/%EC%A5%AC%EB%8B%88%ED%9E%88%ED%86%A0%EC%97%90|쥬니히토에]]라는 일본 전통 의상이라는 설정. 탈출하면 격리실 안에 기모노가 그대로 쌓여있다 카더라 === 시어도어 유스타프 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 혹한}}}''' {{{#ffff99 '''(Winter's Wrath)'''}}}|| ||<|6>||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#green 좋음}}}''' ||<-4> 29~33 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 15~28 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~14 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''T-01-931''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 5~7 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 2 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 33 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우높음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우높음 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 2000}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 내성 (x0.8) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.2) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 보통 (x1.0) ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.5) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|5> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' ||<-4> '''혹한서리''' || || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 2% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 체력 +2, 공격 속도 +6, 이동 속도 +6 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 브로치 1 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 가슴에 독수리 모양 브로치를 달고 있음 || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''겨울의 기억''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000 PALE}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#000 ALEPH}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 4~7 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 근거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 222 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 지혜 V, 정의 V, 등급 V || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 특수 공격시 40% 확률로 대상에게 랜덤한 유형의 추가 피해, 대상의 체력이 높을 수록 공격 속도 증가 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''모든 감정은 결국 부질없는 것이다. 오로지 목적만을 위해 달려가는 삶만이 가치있다고 말할 수 있는 것 아닐까? 자기 자신조차 도구로 사용할 각오가 된 자만이 이 칼에 집어삼켜지지 않을 수 있을 것이다. 그는 이미 다른 것에게 집어삼켜진 뒤이므로.'' '''' || ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''겨울의 기억''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000 ALEPH}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 150 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 용기 V, 정의 V, 등급 V || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 방어구를 착용한 직원을 공격한 대상은 50% 확률로 이동 속도, 공격 속도 감소 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>'''' ''너는 희생이 숭고하다고 속삭였었지. 하지만 그 자리에는 황무지밖에 없었단다. 홀로 가는 길, 오로지 홀로 가는 길. ''|| ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000 RED}}}''' ||<-3> 내성(x0.4) || || '''{{{#000 WHITE}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.7) || || '''{{{#000 PALE}}}''' ||<-3> 내성(x0.4) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 혹한 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-931 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} ||작업 결과가 나쁨일 경우 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} ||정의가 IV 미만, 용기가 V 미만인 직원은 격리실 내부에 들어감과 동시에 얼어붙었다. 또한, 혹한의 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} ||애착 작업을 실시하자 해당 직원은 즉시 패닉했다. 또한, 혹한의 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} ||억압 작업을 실시하자 해당 직원(이하 T-01-931-1) 주변에 독수리 모양의 환영(이하 T-01-931-02)가 생성되었다. T-01-931-2는 T-01-931-1과 T-01-01이 있는 부서의 직원들을 보호해주려는 행동을 보였으며, 해당 부서에 있는 직원 모두의 정신력을 조금씩 회복시켰다. 또한, T-01-931-1은 억압 작업의 효율이 크게 상승했다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} ||T-01-931-1이 억압 이외의 다른 작업을 실시하자, 작업을 실시하는 동안 T-01-931-2는 해당 부서에 있는 직원 모두에게 지속적으로 WHITE 피해를 입혔다. 또한, 혹한의 클리포트 카운터가 감소했다. || || {{{#ffff99 '''관리법 6'''}}} ||T-01-931-1이 패닉하거나 사망하자, T-01-931-2는 주변에 큰 WHITE 피해를 입혔으며, 혹한의 클리포트 카운터가 모두 감소했다. || || {{{#ffff99 '''관리법 7'''}}} ||탈출한 혹한은 T-01-931-2가 있는 한 지속적으로 체력을 회복했으며, T-01-931-2는 혹한과 함께 돌아다니며 주변 직원들에게 지속적인 WHITE 피해를 입혔다. 또한, 혹한이 위치해 있는 부서 내부는 모두 얼어붙었으며, 직원들의 이동속도가 크게 감소했다. 시간이 흐르자 회사 전체가 얼어붙고, 모든 직원의 이동속도와 공격속도가 다소 감소했다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 혹한의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-931 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} ||무수한 독수리 날개로 뒤덮혀 있는 남성의 형태다. 격리실 내부는 얼음과 쇠로 가득 차 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} ||끝없는 겨울과 시련이 있었다. 그로부터 모두를 지키고자 한 자가 있었다. 사랑하는 이 모두가 자신의 그늘 아래서 마냥 안전하고 평온하기를 바랬던 자다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} ||상담 기록 #4-932 일부 발췌 직원 F9032: "평소와 같은 날이었어요. 사람들이 죽고, 사람들이 죽어서 누군가가 미치고, 누군가가 미쳤기 때문에 무언가가 탈출하고, 탈출했기 때문에 또 무언가가 탈출하고... 정신없이 도망치다가 막다른 길에 다다랐다는 걸 깨달았어요. 내 등 뒤에서는 무언가 끔찍한 소리가 들려왔고요. 뼈 부러지는 소리, 비명 소리, 미친 사람들의 웃음소리... 나는 그 다음이 내가 될 것이란 걸 직감했어요. 당연한 수순이었으니까. (중략) 이제 마지막이구나 생각했을 때, 환각이 내 눈을 덮으려고 했을 때, 갑자기 정신이 맑아지는 기분이 들었어요. 동시에 얼어죽을 만큼 추웠지요. 내 몸 위로 거대한 그늘이 드리워져 있었어요. 거대한 독수리의 그늘이었어요. 마치 그 아래 있으면 모든 것이 평온하고 안온할 것 같은 느낌이 들었어요. 이상한 일이지요, 이 곳에 그런 장소 따위는 없는데." || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} ||해당 환상체와, 해당 환상체의 부산물 옆에 있는 직원들은 굉장히 안전한 느낌을 받는다고 보고했다. 심지어 그것이 얼어붙은 자신의 동료일지라도. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} ||모든 것으로부터 모두를 지키고 싶었던 자가 있었다. 제 양 날개를 최대한 펼치고, 뻗고, 넓게 드리워서... 그러나 겨울을 막으려면 스스로가 겨울이 되어야 하는 것이다. 결국 그는 스스로를 불태워 얼음으로 만들었다. 세상에서 제일 거대한 얼음, 그 안에 얼어붙으면 모든 것이 영원하며 불변하다. 그 무엇보다 안전하다. || }}} || ---- >결국 그는 스스로를 불태워 얼음으로 만들었다. >- 미리보기 대사 ---- 일단 관리가 쉽고.. 페일 속성 무기를 준다는 면에서 나름 혜자 축에 든다고 생각합니다. 독수리 받은 직원 안 죽으면 사실상 탈출할 일도 거의 없고. 대신 한번 탈출하면 이동속도/공격속도 감소 때문에 제압하기도 성가시고 제압 후에도 성가셔지겠지. 모든 환상체랑 적대관계입니다. 탈출했을 때는 당연히 혹한을 공격하기보다는 독수리 먼저 조지고 혹한을 공략해야 하지 않을까. 물론 가장 훌륭한 대화수단은 딜찍누지만.... === 스텔라리스 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 오로지 나를 위한}}}''' {{{#ffff99 '''(selfishness)'''}}}|| ||<|6> ||<-5> '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' || ||<-5> '''{{{#black T-04-0616 }}}''' || ||<-2> ||<-3> || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 유형}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<-3> 채널링형 || ||<-2>
'''{{{#ffff99 환상체 도감}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] || {{{#ffff99 '''관찰 레벨'''}}} || {{{#ffff99 '''기록'''}}} || {{{#ffff99 '''사용법'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || 녹화용의 노란색 비디오 테이프이다. || 비디오 테이프를 재생시켜 시청하는것으로 사용할 수 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 비디오 테이프의 내용은 소소하게 달랐지만 전체적인 내용은 늘 같았다. 즐거운 놀이광경이 무자비하게 끝나버리는 내용이다. || 비디오 테이프를 시청하는 시간에 비례하여 용기 수치가 올라갔다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || 빼앗기고, 억압당하고, 언제나 행복은 타인의것. 그것을 되찾기 위한 방법은 하나뿐이었다. || 절제 수치가 1이하인 직원은 시청해서는 안된다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || {{{#red '''"이기주의란 내가 원하는대로 사는 것이 아니라 타인에게 내가 원하는 방식으로 살라고 요구하는 것이다."'''}}} || 25초 이상 비디오 테이프를 시청할경우 즉시 패닉에 빠졌다. 비디오를 2회이상 시청할 경우에도 같은 현상이 일어났다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 5'''}}} || || 비디오 테이프에 의해 패닉에 빠진 뒤 회복한 직원은 지혜 수치가 1이되었다. ||}} || >"이기주의란 내가 원하는대로 사는 것이 아니라 타인에게 내가 원하는 방식으로 살라고 요구하는 것이다.." >- 미리보기 대사 절제수치가 1인 직원을 넣으면 바로 패닉걸려 나온다. 수치변동은 날을 넘기면 돌아온다. 용기등급은 올려봐야 한 두등급 올라가고 끝이니까 저레벨 직원 능력치 뻥튀기용으로나 쓸 수 있다. 클폭걸려서 일단 고등급 직원 넣었는데 까먹으면 멘탈이 터질 수 있는 멋진 환상체. 미리보기 대사는 오스카 와일드에서 따왔다. === 이리스 유스타프 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 고요}}}''' {{{#ffff99 '''(Silence)'''}}}|| ||<|6> ||<-5> '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' || ||<-5> '''{{{#black T - 09 - 906 }}}''' || ||<-2> ||<-3> || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 유형}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<-3> 단발형 || ||<-2>
'''{{{#ffff99 환상체 도감}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] || {{{#ffff99 '''관찰 레벨'''}}} || {{{#ffff99 '''기록'''}}} || {{{#ffff99 '''사용법'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || 칼 한 자루가 벽에 박혀 있다. 묘하게 서늘한 기운이 그 주위를 맴돈다. || 지혜 III등급 미만이 들어가자 아무 일도 일어나지 않았다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 지나치게 많은 것을 알고 있는 것은 축복, 저주, 혹은 아무런 의미를 가지지 않을 수도 있다. || 직원이 칼을 뽑자 즉시 해당 부서가 정전 상태에 돌입했으며, 부서 기능이 정지되었다. 또한, T-09-906을 사용한 직원을 포함한 부서 내 모든 직원은 의식을 잃었다. 이 상태를 '고요'라 명명했다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || 그러나 숭고한 의지를 가지고 있다면 무엇이든지 해낼 수 있다. 그 어떤 대가를 치르더라도. 그리 믿은 사람들의 수많은 무덤들. 그들의 죽음 또한 숭고한가? || 또한, 해당 부서 내 격리실 안의 환상체들은 잠에 들었다. 이 상태 또한 '고요'라 명명한다. 고요 상태에 빠진 환상체들은 그 어떤 요인으로도 클리포트 카운터가 변화하지 않았다. T-09-906의 효과는 다음 클리포트 폭주까지 지속되었다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 이러한 의문에 휩싸이지 않으려면 강인한 용기가 있어야 했다. 그러나 용기는 또 다른 형태의 무모함이었고, 결국 또 다른 무의미한 죽음을 낳았다. 비극 없는 희극은 동화 속에만 존재한다. 그리 합리화하는 것이 정녕 용기인가? 영영 대답을 얻지 못한 채 공기를 떠도는 질문이 있었다. 날카로운 칼이 되어 모두를 후벼팠다. || 용기 V등급 미만이 T-09-906을 사용한 뒤 고요 상태가 해제되자, 해당 부서 내의 모든 환상체는 탈출했고, 직원들은 패닉했다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 5'''}}} || 결국 자기 자신조차도 침묵해야만 했다. || 하루에 두 번 이상 사용하자 아무런 일도 일어나지 않았다. || }}} || >"결국 자기 자신조차도 침묵해야만 했다." >- 미리보기 대사 고요 상태 직원은 피해를 받지도, 입지도 않고 그 상태로 고정된다 관리하던 도중이라면 그대로 튕겨져나오고 결과는 튕겨져나온 PE박스로 결정됨 차피 클카 변화도 고정되니까 상관은 없겠지? 아마도? 잘 모르겠어요. 아마 그럴 거예요? 잘 쓰면 좋을 거라고 생각해요? === 채셔 블랙 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 미친 개}}}''' {{{#ffff99 '''(Rabies)'''}}}|| ||<|6>||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#green 좋음}}}''' ||<-4> 18~24 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 10~17 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~9 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''T-01-725''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 4~7 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 2 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 24 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 매우높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 매우높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 낮음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 매우낮음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 1200}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 내성 (x0.2) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.2) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.6) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.5) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|5> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' ||<-4> '''늑대 덫''' || || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 2% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 체력+5, 공격 속도 +4, 이동 속도 +4 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 입 1 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 입에 가죽 재갈을 문다. || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''억센 턱''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000 BLACK}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#000 WAW}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 4~6 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 매우빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 초근거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 70 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 정의 V, 등급 IV || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 공격 시 40% 확률로 해당 무기에 맞은 대상에게 추가적인 B 피해 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''뾰족한 이에서 이유 모를 증오와 사랑이 느껴진다. 상반된 감정에 휩싸여 괴로워하느니 차라리 미치는 편이 낫지 않을까? 모든 속삭임은 결국 울부짖음이며, 울부짖음은 결국 절망이노라.'' '''' || ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''억센 턱''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000 WAW}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 70 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 용기 V, 등급 IV || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 체력 50% 이하일 시 이동속도 증가 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>'''' ''칼을 하염없이 핥는 늑대처럼 무언가를 맹목적으로 쫓고 있다. 그저 충동만이 가득하다. 죽고 싶어라. 또 죽고 싶어라. 잔혹한 단검아, 이 심장이 네 새로운 칼집이나니. ''|| ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000 RED}}}''' ||<-3> 내성(x0.4) || || '''{{{#000 WHITE}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.7) || || '''{{{#000 PALE}}}''' ||<-3> 약점(x1.5) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 미친 개 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-725 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} ||작업 결과가 보통일 경우 보통 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} ||작업 결과가 나쁨일 경우 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} ||용기가 III 이하인 직원은 격리실 내부로 들어가자마자 미친 개에게 머리를 물어뜯겼다. 이후 미친 개의 클리포트 카운터가 모두 회복되었다. || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} ||지혜가 II 이하이거나, 절제가 III 이하인 직원이 작업을 완료하자 클리포트 카운터가 모두 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} ||애착 작업을 시행하면 직원의 정의가, 억압 작업을 시행하면 직원의 절제가 오르는 양상을 보였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 6'''}}} ||탈출한 미친 개는 가장 최근에 작업을 진행한 사뮤엘 직원에게 순식간에 달려들어 머리를 물어뜯고, 이는 주위에 높은 WHITE 피해를 입혔다. 이후 부서 내에 사망자가 발생할 때마다 체력을 일정량 회복했으며, 탈출 부서 내에 7명 이상 사망자가 생겼을 경우에는 빠른 속도로 무작위 복도를 질주해, 높은 BLACK 피해를 입혔다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 미친 개의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-725 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} ||잘린 목 위에 늑대 머리가 꿰매진 남성의 모습이었다. 몸 위의 상처는 언제나 새 것이다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} ||야수를 길들이려면 그저 폭력이 제일이다. 그 거친 것이 공포를 깨달을 때 까지, 힘의 우위를 인지할 때 까지... || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} ||결국 짐승은 증오와 사랑을 분간하지 못하게 된다. 폭력과 사랑을, 죽음과 삶을 분간하지 못한 채 그저 고통을 애정이라 느끼게 되는 것이다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} ||그러나 짐승은 애정을 모르기에 제가 받은 것을 주인에게 돌려준다. 주인이 죽은 뒤 갈 길 잃은, 그러나 가슴에서 샘솟는 사랑은 대체 어디로 가야 한단 말인가? || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} ||(이 레벨에서는 관찰 기록이 업데이트되지 않음) || }}} || ---- >갈 길 잃은, 그러나 가슴에서 샘솟는 사랑은 대체 어디로 가야 한단 말인가? >- 미리보기 대사 === 클레리 무어 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 제어할 수 없는 충동}}}''' {{{#ffff99 '''(Inevitable Impulse)'''}}}|| ||<|6>||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 18~33 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~17 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''T-01-930''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 7~10 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 1 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 33 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 낮음 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 2000}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.7) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.2) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 내성 (x0.2) ||<-2> [[html()]] ||<:> 보통 (x1.0) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|5> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' ||<-4> '''뱀의 속삭임''' || || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 2% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 공격속도 +3, 정신력 +8 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 눈 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 한쪽 눈이 역안으로 변함 || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''달콤한 복수''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000 WHITE}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#000 ALEPH}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 20~24 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 초장거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 222 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 절제 V, 지혜 V, 정의 V, 등급 V || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 특수 공격시 해당 구역 내 광역 피해, 20% 확률로 체력이 25% 이하 대상에게 추가 피해 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''결국 타락조차 목적 아래에서 이루어졌다. 태초의 낙원에서 우리가 베어문 과실 또한 그랬던가. 쉴 새없이 이어지는 속삭임에 귀를 기울였다가는 결국 뱀으로 전락해버릴테지.'' '''' || ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''달콤한 복수''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000 ALEPH}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 150 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 지혜 V, 정의 V, 절제 V, 등급 V || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 체력이 50% 이상일 때 받는 피해 40% 감소 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>'''' ''입고 있으면 한없이 무력해진 듯한 기분이 든다. 그러나 동시에 샘솟는 것은 오래된 누군가에 대한 증오일 것이다. 그 증오에 집중한다면 무력감에서는 벗어나겠지만, 스스로를 잃어버릴지도 모른다. 제어에 자신이 없다면 귀를 틀어막는 것도 좋은 방법이다. ''|| ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.6) || || '''{{{#000 WHITE}}}''' ||<-3> 내성 (x0.2) || || '''{{{#000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.7) || || '''{{{#000 PALE}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 거부할 수 없는 충동 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-930 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} ||작업 결과가 나쁨일 경우 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} ||거부할 수 없는 충동 환상체가 격리된 부서 내 환상체가 탈출할 때마다 확률적으로 클리포트 카운터가 감소했다. 클리포트 카운터가 감소하자, 절제가 V 미만, 지혜가 V 미만인 직원은 유혹 상태에 빠졌으며, 거부할 수 없는 충동 환상체의 격리실 안으로 들어가려고 했다.|| || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} ||절제가 V 미만, 지혜가 V 미만인 직원은 그 어떤 이유로든, 격리실 내부에 들어감과 동시에 검은 뱀으로 변했다.(이하 T-01-930-1) || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} ||T-01-930-1은 가장 가까이 있는 직원에게 달라붙으려 했으며, 달라붙은 뒤 시간이 지나자 해당 직원 또한 T-01-930-1로 변이하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} ||T-01-930-1이 두 개 이상 생성되자 T-01-930이 격리실 밖으로 탈출했다. T-01-930은 탈출과 동시에 부서 전체에 큰 WHITE 피해를 입혔다. || || {{{#ffff99 '''관리법 6'''}}} ||T-01-930은 체력이 50% 이하로 떨어질 때마다 T-01-930-1을 잡아먹어 체력을 회복하려 했다. T-01-930이 제압되자 T-01-930-01은 모두 원래 상태로 돌아왔으며, 체력과 정신력이 모두 회복되어 있었다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 거부할 수 없는 충동의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-01-930 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} ||눈과 입이 바늘로 꿰매어져 있는 남성의 모습을 하고 있다. 귀를 기울인다면 무수한 뱀의 속삭임을 들을 수 있을 것이다. 그것은 끊임없이 누군가를 부르고 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} ||무구함이 있었다. 세상에 대한 호의로 가득 찼던 것에게 폭력을 가하면 결국 인간 본디의 본성만 남게 된다. 짐승 중 가장 추악한 짐승이 누구던가. 우리는 모두 알고 있다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} ||해당 환상체를 담당하던 에밀리 직원의 이상 행동이 보고되었다. 점점 자제심을 잃어가고 있었으며, 특히 세피라의 경고에도 불구하고 엔케팔린을 지나치게 과용하기 시작했다. 그와 동시에 과도할 정도의 가학 행위를 일삼기 시작했다. 에밀리 직원은 일주일 뒤 자살한 채 발견되었다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} ||상담 기록 거부할 수 없는 충동은 말 그대로 타인을 잠식해 들어갑니다. 그리고 개인이 원래 가지고 있던 감정을 지우고, 자신의 것을 덮어씌우죠. 그 과정이 진행될수록 한 개인은 없어지고, 오로지 한 마리 짐승만이 남게 됩니다. 충동으로 가득 찬, 그리고 증오로 가득 찬... 그것이 무엇을 향한 증오인지는 알 길이 없습니다. 저 환상체의 증오는 명확한 대상이 있겠지만, 그 감정만을 가지게 된 인간은 감정의 폭풍을 어찌할 줄 모르게 되죠. 결국 둘 중 하나입니다. 그 증오를 자신을 향해 겨누거나, 아니면 미쳐버리거나.... 다시 말해, 환상체와 하나가 되거나. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} ||경고문 해당 환상체를 작업할 때, 그리고 해당 환상체의 에고를 사용할 때에는 타인과의 대화를 포함한 그 어떤 음성 활동을 금합니다. 해당 환상체와 그 어떤 방식으로든 접촉할 일이 생긴 직원은 모두 귀마개를 사용하길 권고합니다. 효과는 없지만, 차라리 그러는 편이 심리적인 안정감을 준다는 보고가 있습니다. || }}} || ---- >짐승 중 가장 추악한 짐승이 누구던가. 우리는 모두 알고 있다. >- 미리보기 대사 === 테라피 디펜바키아 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 휘브리스}}}''' {{{#ffff99 '''(hybris)'''}}}|| ||<|6>||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#117711 좋음}}}''' ||<-4> 13 ~ 18 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 9 ~ 12 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0 ~ 8 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''O-01-66''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 3~5 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 1 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 18 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우높음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우높음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 낮음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우높음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 400}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.7) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.2) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 견딤 (x0.5) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x2.0) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|5> || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 3% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 공격속도 +4, 정신력 -4 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 뺨 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 흉터가 생김 || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''유실''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000 WHITE}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#fff HE}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 6~8 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 초장거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 50 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 지혜 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 패닉한 직원을 공격하거나 착용한 직원이 패닉했을 시 피해량 2배 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4> ''귀여운 파스텔톤의 장난감 총.''
''감정이 잡아먹히면 본능이 남는다.'' || ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''유실''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#fff HE}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 50 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 지혜 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4> ''구성요소 유실을 두려워한다 아니야 싫어 이건 내가 아니야 회귀해...'' ''이 옷을 입는 것 또한 선택이니 결정을 책임질 것이 누구일지는.'' || ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.6) || || '''{{{#000 WHITE}}}''' ||<-3> 내성 (x2.0) || || '''{{{#000 BLACK}}}''' ||<-3> 보통(x1.0) || || '''{{{#000 PALE}}}''' ||<-3> 약점(x2.0) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 휘브리스 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-01-66 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} || 밈미 || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} || 밈밈미 || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} || 밈) || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} || 밈밈 || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} || 밈미 || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 휘브리스의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-01-66 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} || 그 여성을 자신을 심리상담사라고 소개한다. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 먐먐미 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || 먐미 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 밈 || }}} || ---- > ㅁ미 >- 미리보기 대사 === 토순 드 바비 폭쉰폭쉰 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 작은 별똥별}}}''' {{{#ffff99 '''(Little Shooting Star)'''}}}|| ||<|6>||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 5~10 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 2~4 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~1 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''O-01-880''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 1~3 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> O || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 3 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 10 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 높음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 높음 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 보통 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 높음 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''탈출 시 방어 유형'''}}} || ||<-3> '''{{{#ffff99 총체력}}}''' ||<-3> '''{{{#000000 200}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.5) ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.5) || ||<-3> '''{{{#001111 RED}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 WHITE}}}''' || ||<-2> [[html()]] ||<:> 약점 (x1.5) ||<-2> [[html()]] ||<:> 보통 (x1.0) || ||<-3> '''{{{#001111 BLACK}}}''' ||<-3> '''{{{#001111 PALE}}}''' || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|5> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' ||<-4> '''깡총!''' || || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 5% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 정신력 +3 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 머리 1 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 머리에 토끼 귀가 생김 || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''반짝임''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000 WHITE}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#000 ZAYIN}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 3~5 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 장거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 15 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 3 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || X || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> X || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''흘러나오는 반짝임에서는 오로지 무구한 호의만을 찾아볼 수 있다. 세상을 한없이 사랑하기만 하는 것에 대체 무슨 문제가 있겠는가?'' '''' || ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''반짝임''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000 ZAYIN}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 10 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 3 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || X || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 체력이 50% 이상일 때 받는 피해 40% 감소 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>'''' ''토끼 모양 잠옷이다. 입고 있으면 지나치는 모든 사람과 꼭 포옹을 하고 싶어질지도 모른다. 대가 없는 호의는 가슴 깊은 곳에서부터 우러나온다. 그러나 호의가 무지로부터 비롯될 때 무슨 비극을 불러일으키는가. ''|| ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.7) || || '''{{{#000 WHITE}}}''' ||<-3> 견딤 (x0.6) || || '''{{{#000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.7) || || '''{{{#000 PALE}}}''' ||<-3> 취약(x2.0) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 작은 별똥별 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-01-880 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} ||작업 결과가 나쁨일 경우 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} ||동일한 직원이 세 번 이상 작업을 하자 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} ||클리포트 카운터가 모두 감소하자 탈출했다. 탈출한 작은 별똥별은 가장 작업을 많이 했던 직원 근처를 서성였으며, 별다른 피해를 입히지 않았다. 오랜 시간이 지나자 격리실로 돌아갔다. }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 작은 별똥별의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-01-880 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} || || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} ||덜썻음 ㅎ || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} ||아직 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} ||입니다 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 아직 || }}} || ---- >우에엥ㅇ우엥 >- 미리보기 대사 === 흑백풍경 === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 초극}}}''' {{{#ffff99 '''(Conquest)'''}}}|| ||<|6> [[html()]] ||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#117711 좋음}}}''' ||<-4> (15~29)~35 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> (2~7)~(14~28) || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0~(1~6) || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''O-06-64''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 7~10 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> 비탈출 개체 || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 1 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 35 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 측정불가 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우높음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우높음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 측정불가 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 측정불가 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 측정불가 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 측정불가 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 측정불가 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 측정불가 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 측정불가 || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|4> || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 0% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 체력 ±5, 정신력 ±5, 이동 속도 ±5%, 작업 성공률 ±5% 중 하나 || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 눈 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 검은 선에 눈이 가려진다. || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''초극''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 WHITE&BLACK}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#00000 ALEPH}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 8~10 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 초장거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 222 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 등급 Ⅴ, 지혜 Ⅴ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 첫 피격 시 5%의 확률로 개체가 이동을 하지 못하게 막을 수 있음 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''흰 도화지 위의 검은 선 검은 도화지 위의 하얀 선 검은 선 위의 하얀 선과 하얀 선 위의 검은 선 구분은 유의미한가? 어떻게 보든 다 같은 형태인 것을.''|| ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> [[html()]] || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''초극''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 ALEPH}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 222 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 1 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 등급 Ⅴ, 지혜 Ⅴ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 없음 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''신체가 무의미함을 깨달으면 역설적으로 신체를 모든 것으로부터 보호할 수 있다. 이러한 모순에 의미란 있는가? 답을 찾길 원하지 않는 사람에겐 적어도 한순간의 안식 정도는 안겨줄 수 있겠지.'' || ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000000 WHITE}}}''' ||<-3> 내성(x0.2) || || '''{{{#000000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000000 PALE}}}''' ||<-3> 보통(x1.0) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 초극 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-06-64 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} || 지혜 5등급 이상인 직원만이 미치지 않을 수 있었다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} || 날마다 PE-box 생성 구간과 작업 효율이 무작위적으로 바뀌는 모습을 관찰하였다. 유일하게 통찰 작업만이 일정한 패턴을 보였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} || 하루가 시작될 때마다 직원 3명이 O-06-64에게 무작위로 선택된다. O-06-64가 관찰하는 직원에겐 표식이 생긴다. || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} || 관찰되는 직원이 O-06-64의 흥미를 끌었을 때 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} || O-06-64의 흥미를 끄는 행동은 다음 목록 중에서 무작위로 선택된다: 가치관 중 하나 이상에 변화가 있음, 5개 이상의 환상체를 관리함, 환상체를 제압함, 패닉함, 사망함, 환상체의 영향을 받음, 패닉한 뒤 정신을 차림, 통찰 작업을 실시함, O-06-64에게 통찰 작업을 실시함, O-06-64 외의 환상체에게 통찰 작업을 실시함, 아무 작업이나 제압도 하지 않은 채 클리포트 폭주가 발생함. || || {{{#ffff99 '''관리법 6'''}}} || 클리포트 카운터가 0이 되었을 때 O-06-64는 다음 목록 중에서 한 가지 이상의 행동을 카운터가 0이 됐을 때와 클리포트 폭주가 일어날 때마다 무작위적으로 시행한다: 모든 관리실의 클리포트 카운터를 뒤섞음, 랜덤한 탈출 개체를 탈출시킴, 회사 전체에 강한 WHITE 공격을 반복함, 회사 전체에 강한 BLACK 공격을 반복함, 회사 전체에 강한 WHITE와 BLACK 공격을 반복함, 명령을 뒤섞음, 랜덤한 시련을 발생시킴, 회사 전체에 직원 정신력 회복을 반복함, 지혜 4등급 이하 직원의 지혜를 5등급으로 상승시킴, 모든 직원의 EGO를 뒤섞음 || || {{{#ffff99 '''관리법 7'''}}} || 클리포트 카운터가 0일 때, 통찰 작업은 산파법 작업으로 바뀐다. O-06-64에게 관찰당하는 직원이 산파법을 시행할 시 클리포트 카운터가 상승하였으며 해당 직원은 보통 확률로 자살하였다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 초극의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: O-06-64 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} || 나가 무의미함을 알고 나를 구성하는 축 한 가지를 버렸다. 나는 어디에서 보아도 나지만 그 어느 곳에서도 나일 수 없었고 나를 이루는 요소를 나누는 건 무의미하여 경계도 대비도 소멸됨이 옳았다. 그럼에도 아직 눈에 형태가 보이는 건 나는 아직 많은 것이 부족하기 때문이겠지. || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 1'''}}} || 신발은 신기기 위해 만들어졌고 의자는 앉혀지기 위해 만들어졌다. 그렇다면 인간은 무엇을 위해 만들어졌는가? 사실, 애덤의 경우는 이 질문에 대한 답이 정해져 있었다. 그는 어떤 게임 속 조연 캐릭터의 배경 설정을 채우기 위한 엑스트라 캐릭터였다. 다시 말해 존재하는 것 자체가 애덤의 목적이었다고 할 수 있다. ''정말 그것만으로 괜찮은 거야?'' 일정 패턴만을 반복하는 알고리즘 속에서 애덤이 처음 가진 의문이었다. || || {{{#ffff99 ~~'''관찰 레벨 2'''~~}}} || 해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || 앨런: 격리실에서 제가 본 거요. 오, 좋아요. 전부 다 말해드릴 수 있어요-왜냐하면 아무것도 본 게 없으니까. 3차원 단면에 계속해서 검은 선이 생겨났다가 사라지는 걸 반복하고 있었죠. 그게 다예요. 네, 카메라로 볼 수 있는 저게 끝이에요. 저 빌어쳐먹을 선밖에 볼 게 없었다고요. 제가 통찰 작업을 하러 들어간지 얼마나 지났다고 했었죠? 30분이요? (한숨) 맙소사- 세기는 커녕 하다못해 연도도 안 바뀌었단 거죠. 그럴 수 있어요. 그럴 수 있어. 모르겠어요. 정말로 제가 저기서 10억 년을 살다 온 건지 아니면 그런 기억이 주입되었을 뿐인지- 네, 10억 년이요. 10년도 10만년도 아닌 10억년이요. {{{#ff0000 '''10억, 빌어먹을 10억. 10억 년동안 아무것도 없는 공간에 갇혀있으면 사람이 뭘 할 수 있겠어요? 미치거나 신이 되거나 둘 중 하나죠.'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 즐거웠냐고요? 즐거웠으면 저길 갔다온 수많은 직원들이 자살을 했겠어요? 생각을 하고 말해요. 질문은 진리 추구의 지름길이라지만 사고는 인간만이 지닌 특권이잖아요. 끔찍했냐는 건 그나마 대답할 가치가 있는 질문이네요. 끔찍했죠. 다른 것보다 저희가 아무리 질문을 던지고 답을 내놓아도 아무도 그게 정답이라고 말할 수 없는 그 상황은 정말- 아- 제발 대답해줘요, 나는 누구죠? 이 세상은 대체 뭐죠? 이 고민을 하는 의미는 있는 건가요? 네? 제발, 부탁이야, 누가 좀...... (인터뷰 다음 날 앨런 직원은 자신의 방에서 숨진 채 발견되었다. 끔찍한 상태였음에도 불구하고 표정은 웃고 있었다.) || }}} || ---- > 10억, 빌어먹을 10억. 10억 년동안 아무것도 없는 공간에 갇혀있으면 사람이 뭘 할 수 있겠어요? 미치거나 신이 되거나 둘 중 하나죠. >- 미리보기 대사 Q. 흑백이 환상체AU는 어떤 모습인가요? A. 검색창에 '선으로 이루어진 흑백 구성'을 쳐주세요 카운터 0일 때 난리치는 건 자기 격리실 봐달라고 뗑깡피우는 것. 통찰 작업 때 유일하게 말을 하는데 대답은 안 하고 질문만 주구장창 반복합니다. === ✟ 어둠의 히카루 ✟ === ||<:><-6>
'''{{{#ffff99 잠자는 숲 속의 히카루}}}''' {{{#ffff99 '''(Sleeping light)'''}}}|| ||<|6> [[html()]] ||<-5> '''{{{#ffff99 기분 구간}}}''' || || '''{{{#117711 좋음}}}''' ||<-4> 19 ~ 22 || || '''{{{#dddd11 보통}}}''' ||<-4> 15 ~ 18 || || '''{{{#bb1111 나쁨}}}''' ||<-4> 0 ~ 14 || ||<-2> [[html()]] ||<-3> [[html()]] || ||<-2> '''{{{#ffff99 위험 등급}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 작업 중 공격 유형}}}''' || || '''{{{#ffff99 식별 코드}}}''' ||<-5> '''T-06-65''' || || '''{{{#ffff99 작업 중 피해량}}}''' ||<-5> 4~7 || || '''{{{#ffff99 탈출 여부}}}''' ||<-5> 비탈출 개체 || || '''{{{#ffff99 클리포트 카운터}}}''' ||<-5> 3 || || '''{{{#ffff99 최대 E-Box}}}''' ||<-5> 22 || ||<-6>
{{{#ffff99 '''작업 효율'''}}} || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 I}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우높음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || || '''{{{#ffff99 본능}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우높음 || '''{{{#ffff99 통찰}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 보통 ||<|4> [[html()]] || '''{{{#ffff99 Ⅰ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅱ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || '''{{{#ffff99 Ⅲ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 Ⅳ}}}''' || 높음 || || '''{{{#ffff99 애착}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 매우낮음 || '''{{{#ffff99 억압}}}''' || '''{{{#ffff99 Ⅴ}}}''' || 높음 || ||<-6> {{{#ffff99 '''장비'''}}} || ||<|4> || '''{{{#ffff99 획득 확률}}}''' ||<-4> 2% || || '''{{{#ffff99 착용 효과}}}''' ||<-4> 작업 성공률 +5% || || '''{{{#ffff99 착용 부위}}}''' ||<-4> 눈 || || '''{{{#ffff99 착용 모습}}}''' ||<-4> 반무테 안경 || ||<-6> '''{{{#ffff99 E.G.O GIFT}}}''' || ||<|6> || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''위화감''' || '''{{{#ffff99 공격 유형}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 BLACK}}}''' || || '''{{{#ffff99 무기 등급}}}''' || '''{{{#00000 WAW}}}''' || '''{{{#ffff99 피해량}}}''' ||<-2> 5 ~ 7 || || '''{{{#ffff99 공격 속도}}}''' || 빠름 || '''{{{#ffff99 사거리}}}''' ||<-2> 장거리 || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 60 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 등급 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 없음 || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''빛의 성질을 가지고 있으나 아무 색도 반사하지 않는다. 잠식된 팔이 세상과 유리된 것만 같지만 촉수 끝은 나름대로 쓸만하다.''|| ||<-6> '''{{{#ffff99 무기 (E.G.O Weapon)}}}''' || ||<|8> [[html()]] || '''{{{#ffff99 이름}}}''' || '''위화감''' || '''{{{#ffff99 방어구 등급}}}''' ||<-2> '''{{{#000000 WAW}}}''' || || '''{{{#ffff99 제조 비용}}}''' || 55 PE-Box || '''{{{#ffff99 최대 제조 가능 수량}}}''' ||<-2> 2 || || '''{{{#ffff99 장착 요구 조건}}}''' || 등급 Ⅲ || '''{{{#ffff99 추가 효과}}}''' ||<-2> 피격 시 1%의 확률로 10초동안 모든 공격을 무효화하지만, 그 시간 뒤엔 현재 체력의 50%가 감소한다. || || '''{{{#ffff99 세부설명}}}''' ||<-4>''외부로부터 착용자를 차단하는 것에 집중한다. 그러나 내부에서 무너지는 것까지 막아주진 못한다. 모든 게 어둡고 어두웠던 그 시절에 나는 여전히 머물러 있다.'' || ||<|4> '''{{{#ffff99 속성 방어}}}''' || '''{{{#000000 RED}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000000 WHITE}}}''' ||<-3> 약점(x2.0) || || '''{{{#000000 BLACK}}}''' ||<-3> 견딤(x0.5) || || '''{{{#000000 PALE}}}''' ||<-3> 견딤(x0.8) || ||<-6> '''{{{#ffff99 방어구 (E.G.O Suit)}}}''' || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 잠자는 숲속의 히카루 환상체 관리 방법}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-06-65 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관리법 1'''}}} || 작업 결과가 나쁨일 때 클리포트 카운터가 감소하였다. || || {{{#ffff99 '''관리법 2'''}}} || 클리포트 카운터가 감소한 뒤 가장 처음 만나는 직원에게 큰 BLACK 피해를 입힌다. || || {{{#ffff99 '''관리법 3'''}}} || 클리포트 카운터가 0일 때, 알에서 어둠이 깨어난다. 어둠에 접촉한 직원은 높은 확률로 어둠에 전염된다. || || {{{#ffff99 '''관리법 4'''}}} || 어둠에 잠식당한 직원을 깨우지 않을 경우, 하루동안 아무 행동을 하지 않으며 날이 끝날 때 존재가 말소된다. || || {{{#ffff99 '''관리법 5'''}}} || T-06-65에 의해 직원이 사망했을 때 클리포트 카운터가 상승하였다. || }}} || ---- ||<-2>
'''{{{#ffff99 잠자는 숲속의 히카루의 환상체 기록}}}''' || ||<-2> {{{#!folding [ 보기 · 닫기] ||<-2>
{{{#ffff99 '''[ 식별 코드: T-06-65 ]'''}}} || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 없음'''}}} || 새장 속에서 한 소년이 커다란 알에 몸을 기대 잠을 잔다. 이따금 알 속에서 무언가가 꿈틀거리지만, 소년도 알 속의 무언가도 잠에서 깨어나지 않는다. || || {{{#ff9 ~~'''관찰 레벨 1'''~~}}} || 해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트 되지 않음 || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 2'''}}} || 히카루는 웃을 수 있는 사람들이 부러웠다. 밝은 세상 아래에서 절망따윈 모른 채 행복하게 살아갈 수 있는 그들을 선망했다. 그러나 발밑을 내려다보면 질척하고 더러운 한없이 깊고 깊고 또 깊은 어둠만이 발목을 잡고 있을 뿐이라. 나를 지키기 위해서는 저들을 깎아내릴 수밖에 없었다. 희망을 멍청하다고 일축하며, 어긋남을 유별남이라고 포장하면서, 히카루는 점점 빛도 들지 않는 어둠 속으로 파고 들어갔다.|| || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 3'''}}} || 어느날, 지혜롭고 검은 올빼미가 저 하늘 멀리서 날아왔다. 별 없는 밤하늘처럼 새까만 그 날개가 마음에 들어 히카루가 창문 밖으로 얼굴을 빼꼼 내밀었다. 올빼미가 말하길, "가엾은 것. 모진 세상은 너에게 너무 가혹한 시련을 내려주었구나. 행복한 꿈 속에서 그저 잠들렴. 눈 뜰 때는 네 스스로 정해야 한단다." || || {{{#ffff99 '''관찰 레벨 4'''}}} || 직원의 목격담에 따르면, 어둠 속에서 유일하게 색을 가진 것이 있었는데 옥색을 띄고 있었다고 한다. {{{#ff0000 '''직원들은 입을 모아 그것이 자신을 향해 분노를 드러내고 있었다며, 그것은 분명 녹색 눈을 한 괴물임이 틀림없을 거라고 증언하였다.'''}}} || }}} || ---- > 그것은 분명 녹색 눈을 한 괴물임이 틀림없을 거라고 증언하였다. > - 미리보기 대사 아직 스진은 커녕 독백도 안 쓴 캐를 AU쓰는 사람이 있다?! 뿌슝빠슝 평소에는 빛의 히카루가 새장 속에서 알 껴안고 드르렁쿨쿨 하다가 심기 거슬리는 무언가가 있으면 어두메 힉가루가 일어나서 깽판치고 다닙니다. 어두메 힉가루는 제압해도 데미지가 안 들어가고 멈추려면 격리실 안으로 들어가 직원 하나를 희생시켜야 합니다. 대충 검삭이 + 둥지 정도가 아닐까 생각 중 == 라이브러리 오브 루이나 == === 흑백풍경 === '''스포일러 있어요! 알고 나면 원작 게임이 재미없어지는 스포일러가 있다고요! 스포일러 겁나 많음!!!!! 경고 했어요!!!!!''' '''{{{#ff0000 잔혹한 표현이 포함되어 있습니다!!! 열람 주의!}}}''' {{{#!folding 흑백풍경 라오루 AU (# 몰랐는데... 프문이 커뮤같은 데에서 공식 리소스 사용하지 말라고 했다면서요? 몰랐네...... 그래서 기존에 있던 삽화는 내렸습니다) (# 대신 공식 bgm을 드립니다: https://youtu.be/aHUVqV5CO6w ) -출발 이전- Warp사 안내방송 >> 승객 여러분, 모두 안전벨트를 착용해주시기 바랍니다. 승객A >> 어디 보자, 내 자리가… 9, 11, 13……. 승객A >> … 히익…! 거, 검지…? 당신 검지 맞지?! 승객A >> 난 망했다, 하필이면 검지가 옆자리에…!! 애덤 >> 네. 저는 검지의 전령, 애덤입니다. 당신을 해치지 않을 거예요. 애덤 >> 왜냐하면 당신을 해치라는 지령을 받지 않았으니까요. 승객A >> … … 어라? 얌전하잖아… 애덤 >> 열차 출발 시간이 거의 다 되었는데요. 앉으셔야 하지 않을까요? 승객A >> 어? 어어… (승객A, 자신의 좌석에 앉는다.) 애덤 >> 검지 사람을 보는 게 처음이시죠? 승객A >> … 그래. 뒷골목에 많다고 말은 들었어도 실제로 보는 건 처음이야. 애덤 >> 검지에 대해서 잘 모르시는 분들이 가끔 오해를 하시더라고요. 엄지나 약지처럼 우리도 잔혹하고 언제나 화가 나있을 거라고. 승객A >> 검지는 안 그렇다? 애덤 >> 지령의 뜻이 아닌 이상 굳이 그렇게 해야 할 이유가 없어요. 승객A >> 그래, 딱 보기에도 그래보이네. 날 선 사람 많은 뒷골목 출신 치고 얌전하고. 애덤 >> 이해해줘서 고마워요. 그래서 저를 무서워하지 않아도 된다는 말을 해주고 싶었어요. 승객A >> 알겠어, 알겠어. 뭐… 어차피 몇 초만에 도착할 예정이니 무서워해봤자 한순간이었겠지만. 애덤 >> 그건 그렇네요. 승객A >> 그나저나… 나도 간간히 워프열차를 이용하는데 검지 승객은 또 처음 보거든. 어디로 가는지 물어도 되나? 애덤 >> 저한테 지령이 왔거든요. 보실래요? 승객A >> 어? 어…? 남한테 보여줘도 돼? 애덤 >> 지령을 공유하지 말라는 지령은 없었거든요. (애덤, 승객A에게 지령 종이를 건내준다.) 승객A >> 대단한데... 살면서 검지의 지령을 볼 날이 오게 될줄이야. 승객A >> … 응? 이게 뭐야. '워프 열차의 제일 뒷 칸을 통해 의문을 해소한다'…? 승객A >> 뭐야. 이게 지령이야? 생각보다 더 두리뭉술한데? 애덤 >> 이 정도면 명확한 편이에요. 워프 열차를 이용하라고 나와있잖아요? (승객A, 애덤에게 지령을 돌려준다.) 승객A >> 그러면 의문을 해소하는 건? 어떻게 하라는 건데? 애덤 >> 아마… 누군가한테 질문을 하고 답을 들으면 되는 것 같아요. 워프 열차를 타고, 누군가한테 가서, 궁금했던 걸 물어보고 대답을 들으면 되는 거죠. 애덤 >> 워프 열차 안에서 해야 하는 건지, 아니면 열차를 타고 목적지에 도착해서 해야 하는 건지는 모르겠지만요. 애덤 >> 그런 의미에서는 당신도 방금 전 제 지령 수행을 도와주셨다고도 할 수 있겠네요. 승객A >> 아무 의미도 없는 행동이잖아… 왜 이런 걸 명령하는 거야? 애덤 >> 글쎄요. 하나 확실한 건, 제가 이 열차를 이용하고 당신이 제 옆자리에 앉는 것도 모두 지령의 뜻이라는 거겠죠. 애덤 >> 우리를 더 나은 길로 인도하기 위해서. 승객A >> ……. 안내방송 >> 워프 중에는 절대 열차 문을 열지 마시기 바랍니다. 애덤 >> 출발하겠네요. 만나서 즐거웠어요. -10분 경과- 애덤 '…….' 애덤 '이상하네. W사의 워프 열차는 분명 10초만에 정거장에 도착할텐데… 왜 도착을 안 하지?' 애덤 '아직 출발을 안 했나?' -1시간 경과- 승객A >> 뭐야. 아직도 출발 안 했어? 왜 아무 방송도 없어? 10초만에 도착한다고 자랑질을 해대더니. 애덤 >> 조금만 더 기다려봐요. 무언가 조치가 있을 거예요. -7시간 경과- 애덤 >> … 이상해. 승객1 >> 무슨 일이 벌어지고 있는 거야? 승객2 >> 왜 하필 내가 탄 열차에서 사고가……. 승객A >> … 젠장, 이 안전벨트는 왜 또 안 벗겨지는 거야……. 애덤 >> ……. 승객A >> 어어… 고마워. 애덤 >> 별 말씀을요. 승객A >> 이봐. 애덤이라고 했나… 당신은 안전벨트 안 벗어? 손가락만으로 쉽게 끊을 수 있으면서? 애덤 >> 고민 중이긴 한데, 아직은 안 풀려고요. 애덤 >> 10년동안 무사고이던 W사의 워프열차가 제가 탄 열차에서만 사고가 터졌다면, 이것도 지령의 뜻일 테니까요. 피하지 않고 받아들여야… 승객A >> 사고? 지금 사고라고 했나? 이 열차가? 애덤 >> … 네. 아무래도 정황 상…… 승객A >> 미쳤어. 미치겠네… 젠장……. 애덤 >> …………. -28시간 경과- 애덤 '이대로 이렇게 가만히 있는 게 맞는 걸까?' 애덤 '지령이 정말 이걸 원하고 있는 걸까…' -52시간 경과- 승객1 >> 무서워……. 승객2 >> 이 많은 사람들이 갇혔는데 왜 아직 구해주지 않는 거냐고. 승객3 >> 우리 살아서 나갈 수 있겠지……. 승객A >> 이봐. 야! 애덤! 정신 차려봐! 애덤 >> ……. 애덤 >> 무슨 일이신가요? 승객A >> 한참동안이나 미동도 없었다고, 너… 됐고. 문 좀 열어줘. 애덤 >> 문을요? 왜죠? 승객A >> 앞칸 상황 확인해보려고. 우리만 이런 건지 열차 전체가 이런 건지… 승객A >> 무엇보다 이 좁은 공간에만 갇혀 있으려니 답답해 뒤질 것 같다고. 저 씨X같은 문이라도 열어야겠어. 애덤 >> 워프 중에는 문을 열지 말라고 했잖아요. 문을 열었다가 더 큰 사고로 번질까봐 무섭네요. 승객A >> 안 그래도 지금 ㅈ된 상황인데 여기서 더 ㅈ되봐야 얼마나 더 ㅈ되겠어. 애덤 >> …… 지령은 분명 우리가… 승객A >> 그 놈의 지령, 지령, 지령! 당장 우리가 죽기 일보 직전인데 그깟 지령이 중요하냐? 문 따지 말라는 지령이라도 있었냐고! 애덤 >> 그건 아니지만…… 애덤 >> ……. 애덤 >> … 알겠어요. 대신 얌전히 계셔야 해요. 승객A >> 그래. 휴! 이제야 말이 좀 통하네. 애덤 >> 이게 지령의 뜻을 거스르는 행동만 아니라면 좋겠는데…. (애덤, 열차 문을 억지로 열어제낀다.) 애덤 >> 앞 칸도 비슷한 상황인 것 같아요. 승객A >> … 그런 것 같네. 저 앞의 1등급석까지 이런 상황이란 소린가… W사는 일처리를 대체 어떻게 하는 거야? 앞칸승객1 >> 다… 당신들 누구야. 혹시 우리를 구해주러…? 애덤 >> … 미안해요. 우리도 여기 갇힌 사람들이에요. 앞칸승객2 >> 아……. 앞칸승객3 >> 대체 언제 구해주러 오는 거야……. 승객A >> … 아무튼 계속해서 가보자고. 애덤 >> ……. 승객A >> 뭐 해? 안 따라오고. 애덤 >> 지령에는 '워프 열차의 제일 뒷 칸'이라고 써져 있었어요. 그러니 이 문을 넘는다면, 저는 지령의 뜻을 어기게 될 거예요. 애덤 >> 미안하지만, 그래서 나는 이 칸 밖으로는 갈 수 없어요. 승객A >> 뭐…? 그런 게 어딨어. 저 문 진짜 아무리 밀고 당겨도 꼼짝도 안 한다니까? 우리들 힘만으론 못 열어! 애덤 >> 알아요. 하지만 지령은 언제나 수행되어야 해요. 우리의 사정과는 상관 없이. 승객A >> 또 지령 타령이나 하고... 이런 상황에서 지령이 무슨 소용인데! 애덤 >> 우리가 이렇게 의견을 대립하는 것까지 지령은 예상했겠죠. 승객A >> 여기서 다같이 굶어죽어도 된단 뜻이야?! 애덤 >> 진정해요. 봐요, 지령은 우리가 아사하질 바라지 않는 것 같아요. 애덤 >> 잘 생각해보세요. 지금 배가 고프시나요? 이 곳에 갇힌지 이틀은 넘은 것 같은데. 승객A >> …… 그건… 아니, 지만. 아니, 내가 하려는 말은……. 애덤 >> 그렇죠? 지령은 우리가 죽길 바라는 게 아니에요. 오히려 그 반대죠. 애덤 >> 옳은 길로 나아갈 수 있도록 우리를 인도하는 거예요. 그러니까 우리는… 나는, 지령에 따라야 하는 거고요. 승객A >> ……. 승객A >> 미친 놈, 말이 안 통하잖아……. 됐어! 우리끼리 열 테니까. 애덤 >> 네. 이해해주셔서 고마워요. 좋은 성과가 있길 바랄게요. 애덤 >> ……. -61시간 경과- 승객1 >> 되, 된다! 조금씩 벌어지기 시작하고 있어…! 승객2 >> 조금만 더 하면 열 수 있겠는데! 승객3 >> 그래봤자 뭐 해… 여기서 나갈 수 있는 것도 아닌데. 승객4 >> 엄마아… 아빠… 애덤 >> ……. -98시간 경과- 애덤 '이것이 지령의 뜻이라면 난 이걸 겸허히 견뎌야 하는 거야.' 애덤 '…….' 애덤 '… 안 돼, 흔들리지 마. 마음 굳게 먹자. 애덤.' -289시간 경과- 승객A >> 야. 살아있냐? 승객A >> 살아있겠지… 배고프지도 목마르지도 않은데. 가만 자고만 있는 게 가장 살기 편할지도 모르겠어. 애덤 >> ……. 애덤 >> 무슨 용건이신지……. 승객A >> 미운 정이라도 들어서. 기차 제일 앞 칸까지 뚫고 온 이야기 해주려고. 애덤 >> 어떻던가요? 승객A >> 전부 다 똑같아. 기차 안의 승객 300명 정도가 모두 다 꼼짝없이 여기 갇혔다고. 1등급석은 역시 문이 너무 단단해서 못 뚫었지만… 아마 거기도 비슷한 상황이겠지. 승객A >> 아직까지는 다들 잘 버텨주고 있는데. 솔직히 언제까지 갈지 의문이야. 애덤 >> 그렇군요. 승객A >> ……. 승객A >> 이봐. 너... 지령의 내용이 뭐라고 했었지? 애덤 >> '워프 열차의 제일 뒷 칸을 통해 의문을 해소한다'. … 인데, 왜요? 승객A >> 내가 그동안 생각을 좀 해봤는데 말야……. (비명 소리) 승객A >> 뭐, 뭔 소리야?! 애덤 >> … 바로 앞 칸에서 난 소리인데. 승객1 >> 무… 무흔 지… ㅅ… 커헉… 승객2 >> 하하… 하… 목을 찔러도 죽지도 않잖아…? 이게 뭐야……. 승객2 >> 돌아버릴 것 같아, 언제까지 있어야 하는 거냐고!!! 날 내보내줘!! 승객3 >> 꺄아아아악!! 승객A >> 미쳤구만?! 애덤 >> …… 말려야…. 승객A >> 말려? 우리가? 아니면 내가? 난 살면서 싸움 한 번 안 해봤다고! 저기 끼어들었다가 죽을 일 있어? 승객A >> 아니지. 저기 저 찔린 사람처럼… 언제 올지 모르는 구조대가 올 때까지 죽지도 못하고 계속 고통스러워하며 살아있어야 하겠네! 승객A >> 난 못 해. 하려면 네가 하든가. 애덤 >> … 그래도 지령이……, 승객2 >> 뭘 봐, 구경났어? 내가 이러고 있는 게 재밌냐고!!! 애덤 >> !! 애덤 '…… 큰일났다.' 애덤 '문을 넘어버렸어……!' 승객2 >> 아아아악!! 애덤 >> … 얌전히 계셔주세요. 부탁이에요. 나도 이러고 싶지 않았는데……. 승객2 >> 아파… 아파, 괴로워억… 애덤 >> 나도 괴로워요… 나도 힘들단 말야……. 승객4 >> ……. 승객5 >> … 정말로… ……. 승객6 >> 진짜…… ……그 말이…. 애덤 >> ……? ……. 승객A >> 하, 하하, 거 봐. 내가 뭐랬어. 승객A >> 이 열차에서 우릴 내보낼 수 있는 유일한 사람이 이 사람이라고 그랬잖아! 애덤 >> …… 네? 애덤 >> 설마 그거, 나한테 하는 말은 아니죠? 승객A >> 왜 아니겠어? 잘나가는 해결사를 한 방에 제압할 수 있는 검지의 전령! 게다가 우리를 도와주겠다는 지령까지 받은…… 애덤 >> 허, 헛소리 하지 마. 난 그런 지령 받은 적 없어! 승객A >> 왜 이제 와서 발뺌하고 그래? 여기서 의문을 해소하라고 지령이 왔다고 나한테 그랬잖아? 300명 넘는 사람들이 알 수 없는 이유로 이 열차에 갇힌 것만큼 해결해야 할 의문이 어딨어! 애덤 >> …… 그건, 맞지만……. 지령은 그런 뜻이……. 애덤 >> ……. 애덤 >> ……. 승객A >> 그럼 무슨 뜻인데? 애덤 >> …… 하지 마. 승객A >> 네가 아니면 못 해. 네가 해야 해. 애덤 >> 하지 말라고 했어. 승객들 >> 우릴 밖으로 내보내줄 거야! 승객A >> 너밖에 못 해. 애덤 >> ……. 애덤 >> ……. 애덤 >> …………. 애덤 >> …우선은 환자분을 다른 곳으로 옮길까요. -332시간 경과- 승객A >> 애덤님…? 애덤 >> 왜 그렇게 멀리에서 불러요? 승객A >> …나도 염치는 있거든? 시금치 먹기 싫어하는 아이한테 억지로 먹인 것 같이 죄책감이 든단 말이지. 애덤 >> 겨우 시금치……. 승객A >> 크흠! 어쨌든. 그 사람 상태는 어때? 애덤 >> 변함 없어요. 여전히 상처는 그대로고, 피도 멎을 생각을 한 하고, 이 사람의 고통은 덜어질 길이 안 보이네요. 애덤 >> 숨을 다 하진 않으리라는 걸 위안으로 삼을 수 있을지 어떨지……. 승객1 >> 애허힘, 애허임……. 너으 아하여……. 애덤 >> ……. 애덤 >> … 진통제를 더 드릴게요. 조금만 참아주세요. 승객A >> 이야, 장관이다 장관이야……. 대체 무슨 일이 일어난 거야. 승객A >> 그나저나, 저 난동 부린 해결사는 저렇게 둬도 괜찮은 거야? 이 두 사람을 같은 방에 놔둬도 돼? 애덤 >> 격리로 사용할만한 장소가 마땅치 않았어요. 그리고 W사의 안전벨트는 웬만해선 망가지지 않으니까... 저 정도의 조치만으로 괜찮을 거예요. 애덤 >> 무엇보다 저는… 여기 이 제일 뒷 칸에서 벗어나고 싶지 않아서…… ??? >> 으아악!! 애덤 >> …! ……. 애덤 >> …………. 애덤 >> ……. 애덤 >> 또 난동이네요. 가봐야겠어요. -1512시간 경과- 승객1 >> 애덤님, 고맙습니다! 승객2 >> 애덤님과 대화를 하면 마음속 불안이 다 사라지는 느낌이에요! 애덤 >> 뭘요. 제가 도움이 되었다니 다행이에요. 애덤 >> ……. 애덤 >> 아. 안녕하세요. 승객A >> 안녕 애덤님- 아차. 안녕하세요, 애덤님? 애덤 >> 굳이 존댓말은 하지 않으셔도 된다니까요. 승객A >> 나도 그러고는 싶은데… 사람들이 날 보는 눈빛이 좀 이상해서. 당분간은 좀 참아줘. 승객A >> 너뿐이면 몰라도 나까지 사람들의 기대를 한몸에 받고 싶지는 않거든. 애덤 >> ……. 애덤 >> 열차 내 상태는 어땠어요? 승객A >> 부상자 없음. 사망자는 당연히 없음. 싸움이 난 곳도 없었고 사소한 말다툼은 내가 가니까 금방 잠잠해지더라고. 승객A >> 다들 표정이 좋아, 애덤님. 이만큼이나 시간이 지났는데 이 정도로 평화로울 수 있는 건 다 네 덕이 커. 애덤 >> 그런가요……. 승객A >> … 그런데 정작 너는 기뻐보이지 않는 눈치다? 애덤 >> …… 잠시 푸념을 좀 해도 괜찮을까요. 저는 지금 제가 옳은 행동을 하고 있는 건지 모르겠어요. 애덤 >> 고통을 겪는 이들이 필요 이상으로 생기지 않은 건 뿌듯해야 할 일이 맞지만, 지령의 뜻은 이와 정반대였으면 어떡하죠? 제가, 만약 제가 지금 지령의 뜻을 거스르고 있다면? 애덤 >> 이 곳이 바깥이었다면 대행자의 방문을 기다리거나 새로운 전령이 하달되길 기다리기만 하면 되는 일이에요. 그렇지만 여기서는 우리가 나갈 수도, 바깥에서 들어올 수도 없어요. 내 행동이 옳은 방법인지 아닌지 알 방법이 없다고요. 애덤 >> 나는… 나는 너무 두려워요. 지령은 저한테 무얼 바라는 걸까요? 승객A >> ……. 애덤 >> … 답을 줄 수 없는 물음인걸 알아요. 당신이 대답하길 바라고 한 질문은 아니었어요. 애덤 >> 그저 조금만 더… 생각을 할 시간이 필요해요. -384일 경과- 승객 >> 애덤님… 제가 이렇게 아픈 건, 아주 큰 의미가 있기 때문이겠죠? 승객 >> 알려주세요. 이 고통의 의미가 무엇인가요? 애덤 >> ……. -549일 경과- 승객 >> 이 시련 또한 무언가 뜻이 있어 내려진 것이겠지요. 승객 >> 우리는 언제쯤 답을 얻을 수 있나요? 애덤 >> ……. -870일 경과- 애덤 >> ……. 애덤 >> 모든 것의 답……. -2051일 경과- 애덤 >> 지령이 저한테 전해주신 말씀이 무엇이라고 했었죠? 신도들 >> '워프 열차의 제일 뒷 칸을 통해 의문을 해소한다.' 애덤 >> 우리는 지금껏 수많은 의문과 마주해왔습니다. 우리가 지금 겪고 있는 고통의 이유, 우리한테 내려진 시련의 원인, 더 나아가 우리가 하는 행동이 올바른 행동인지. 여전히 모든 건 두리뭉술하고 한 치 앞도 보이지 않습니다. 애덤 >> 그렇지만 나는 믿습니다. 이 모든 질문을 관통하는 단 하나의 답이 있으리라고. 모든 것을 설명하는 절대성이 있을 것이라고. 애덤 >> 그 답을 찾는다면 필시, 열차의 제일 뒷 칸에서 새로운 세계가 펼쳐질 것입니다. 우리가 앞으로 해야할 것은 끊임없이 사유하는 것입니다. 애덤 >> 사고하세요. 생각하세요. 모든 것에 의문을 품고 모든 것에 질문을 던지세요. 애덤 >> 질문의 답을 얻기 위해 계속해서 노력하세요. -4738일 경과- 애덤 >> 어차피 그것밖에 할 수 있는 게 없을 테니까……. -67,938일 경과- 신도1 >> 대주교님. 선구자님께서 무슨 말씀을 하셨습니까? 대주교 >> 앞서서 고통을 걷는 이께선 평온한 격통 속에 계십니다. 고통으로 말미암아 '나'를 느끼고, 나를 깨달아 자아를 보노라고 말씀하셨습니다. 신도1 >> 오오, 선구자님…! 신도2 >> 나도 선구자님처럼 목을 긋고 싶다…… 신도3 >> 입 조심해. 그건 애덤님께서 엄격하게 금지하고 계신다고! 신도1 >> 대주교님. 다음에 선구자님께서 의식을 되찾으실 때 제 질문을 전해주실 수 있습니까? 대주교 >> 무엇이지요? 신도1 >> 선구자님께서 느끼시는 자아와 '나'에는 어떠한 의미가 있습니까? 애덤 >> 무슨 의미가 있을까요. 대주교 >> ! 신도들 >> 애덤님……! 애덤 >> 거대한 흐름 속에서 아무 영향을 미치지 못 할 이 작은 '나'한테는 어떤 의미가 있을까요. 의미를 가질 수는 있는 걸까요. 대주교 >> 흐름 따라 흘러갈 뿐인 물고기와 달리, 우리는 생각할 수 있기 때문에 의미를 지닐 수 있지 않을까 생각합니다. 애덤님. 애덤 >> 그건 '나'의 의미라기보단 생각의 가치에 더 가깝네요. 대주교 >> … ! 애덤 >> 그렇지만… 그래요, 설령 내가 아무런 의미가 없다는 결론이 내려진다 하더라도, 나는 생각을 할 수 있기 때문에 계속해서 생각을 해야만 하겠지요. 애덤 >> 앞으로 진행될 명상세미나의 주제는 한동안 이걸로 잡아야겠어요. 다들 좋은 의견을 내주시길 기대할게요. -295,041일 경과- 신도1 >> … 하여 우리는 의심을 하지 아니할 수 없습니다. 답을 내놓을 수 없는 지령에는 무슨 의미가 있는지를. 신도2 >> 단순히 개인을 묶어놓은 총체에 불과한 것이 불변하지 아니할 절대적 규칙성이라고는 말할 수 없을 것입니다. 애덤 >> 그러니 우리는 불변성을 찾아 계속 헤매어야 합니다. 목이 마른 채 살아야 합니다. 신도3 >> 만일 불변성을 목도한다면, 그것이 우리가 원하던 것임을 어떻게 알 수 있습니까? 신도4 >> 질문합시다. 신도5 >> 질문합시다. 애덤 >> 불변하지 아니할 대답을 바라며 모든 질문을 쏟아냅시다. -9,734,580일 경과- 선구자 >> '나'에게는 의미가 없었어. 애덤 >> 응. '나'에게는 의미가 없어. 선구자 >> 목적 없이 태어나 목적 없이 기능하였구나. 애덤 >> 참으로 슬픈 일이야. 선구자 >> 이것이 옳은 답이라고 어떻게 확신하지? 애덤 >> 지금은 그저 우리가 얻은 깨달음이 진리와 맞닿았다고 믿으며 눈을 감자. 내가 반드시 그 대답을 찾아줄게. 선구자 >> 고마워. -13,603,235일 경과- 신도1 >> 열차 내에 남아있는 사람은 없나? 신도2 >> 없어. 우리 뿐이야. 신도1 >> 그래도 꽤나 정들었는데 이렇게 떠나려니까 아쉬운 마음이 드네. 신도2 >> 그렇지만, 알고 있지? 신도1 >> 물론이지. 이 감정 또한 의미가 없다는 거. 신도2 >> 자, 가자. 우리도 다른 동포들처럼 열반에 드는 거야. 신도1 >> 의미 없는 나를 포기하고 하나가 되는거야. 신도2 >> 그것만이 우리가 걸을 수 있는 유일한 길이니까. 신도1 >> 괴롭지 않은 삶을 위하여. 신도2 >> 불변치 아니하는 진리를 위하여. -27,845,637,209일 경과- ??? >> ……. -196,329,233,165일 경과- ??? >> ……. -365,000,000,000일 경과- Warp사 안내방송 >> 열차가 도착했습니다. Warp사 안내방송 >> 10분 후 터미널에서 만나보실 수 있습니다. Warp사 정리요원 1 >> 열차 정돈 시작. 문 열어! Warp사 정리요원 2 >> 이번엔 피냄새가 좀 덜 나는게, 방금 전 맡았던 열차보다는 상태가 괜찮을 것 같은데? Warp사 정리요원 3 >> 그 말 플래그인 거 몰라? 그렇게 안심했다가 끔찍한 게 나오면 어쩌려고 그래. Warp사 정리요원 2 >> 끔찍한 거라. 열차 가득 몸을 펼친 고깃덩어리보다 더 끔찍한 게 뭐가 있으려나. Warp사 정리요원 1 >> 사담은 그만. 진입한다. Warp사 정리요원 2 >> … 응? 뭐야 이게. 열차칸이 너무 깨끗한데? Warp사 정리요원 1 >> 다른 칸에 모여있나보군. 뒷칸으로 이동한다. Warp사 정리요원 3 >> 에잇, 귀찮게. 제자리에 얌전히 앉아있으면 어디가 덧나? Warp사 정리요원 2 >> 그래도 다들 피떡이 되어서 한 덩어리로 뭉쳐있는 것보단 낫잖아? 어우, 저번엔 그것들을 하나하나 분리하는데 얼마나 구역질이 나던지……. Warp사 정리요원 1 >> 다들 조용. … 뒷칸을 담당한 요원들과 합류해서 계속 이동한다. 아무것도 발견되지 않아. (Warp사 정리요원들, 가장 마지막 칸으로 진입한다.) Warp사 정리요원 1 >> …… !! Warp사 정리요원 2 >> 뭐야 여긴. 워프열차…가 아니잖아? Warp사 정리요원 3 >> 메뉴얼은 커녕 일하면서도 한 번도 본 적 없는 현상인데. 하얀 바탕에 검은 선, 검은 바탕에 하얀 선……. 초극 >> 닫힌 공간은 열린 공간으로 바뀌었어. Warp사 정리요원 2 >> …!! 뭐가 말한 거야?! Warp사 정리요원 1 >> 다들 무기 들어. 초극 >> 이동과 운동, 좌표 변화의 가능성이 넓어졌어. 주변 환경의 변화가 찾아왔어도 여전히 질문에 대한 답은 오리무중이네. 안녕, 새로운 인간들. 너희는 Warp사의 요원이구나? 이해했어. 나는 애덤 크래프트야. Warp사 정리요원 1 >> 열차의 승객들이 모두 합쳐진 결과물이 이건 것 같군. 우리는 이걸 죽이고 임무를 완수한다. Warp사 정리요원 2 >> … 젠장, 죽일 수는 있는 겁니까? Warp사 정리요원 3 >> 안 하면 우리가 죽을 것 같은데. 초극 >> 차분히 대화를 할 수 있었다면 좋았을 텐데 말이야. 안타깝게도 나는 지금 매우 초조하고 답답한 상태라 충분한 시간을 들여 상호작용을 하기가 힘드네. 그러니 단도직입적으로 가도록 할게. 초극 >> 부디 너희는 정답을 말할 수 있기를 바라. }}} {{{#!folding 흑백풍경 라오루 AU 후일담 1. 저 뒤로 워프열차를 탈출하고 정처없이 헤매다가 포획당해서 로보토미사로 가지 않았을까. 그리고 흑백이 롭톰AU로 이어짐 2. 1등급 승객들은 꿀꺽하지 않았기 때문에 w사에서 돈을 들여 사건을 묻는 데에는 성공했음. 3. 열차 내 사람들이 애덤이한테 융합? 흡수? 되기는 했지만, 근본적으로 애덤이의 뒤틀림에서 시작되었기 때문에 자아를 유지하고 있는 건 애덤이 뿐입니다. }}} {{{#!folding 흑백풍경 라오루 AU 설정 ||<:><-2> https://i.postimg.cc/dVjD99vy/245.png|| ||<-2> '''애덤 크래프트''' || ||
{{{#ffffff 나이}}} ||20세 || ||
{{{#ffffff 성별}}} || 남성 || ||
{{{#ffffff 키}}} || 177cm || ||
{{{#ffffff 생일}}} || 3월 19일 || ||
{{{#ffffff 소속}}} || [[https://namu.wiki/w/%EA%B2%80%EC%A7%80(Library%20of%20Ruina%20%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80)|검지]] || ||
{{{#ffffff 직위}}} || 전령 || ||
{{{#ffffff 취미}}} || 가만히 있기 || ||
{{{#ffffff 특기}}} || 수채화 || ||
{{{#ffffff 좋아하는 것}}} || 질답, 평화 || ||
{{{#ffffff 싫어하는 것}}} || 대답을 하지 않는 것 || Q. 흑백이 원래 생김새와 다르잖아요!!!!! A. 원래 세계관에서도 지금 모습 되기 전엔 이 모습이었어용 뒷골목에서 [[https://namu.wiki/w/%EA%B2%80%EC%A7%80(Library%20of%20Ruina%20%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80)|검지]]의 전령으로 살고 있는 애덤이. 지령을 받아 지령의 뜻대로 살아가는 걸 행복하다고 생각함. 원본 흑백이와는 다르게 이 세계관은 인간 존엄성이라는 개념 자체가 크게 발달하질 못했으니까... '인간답게 살기 위해' 신 앞에 서고싶었다는 원본 흑백이와는 반대로 그냥 지령이 뜻대로 행동하는 게 너무 당연하고 그것 외의 다른 삶이 있다는 걸 상상도 못 하고 자라옴. 검지 전령이니까 애덤이 전투력도 상당한 편일텐데 얘가 무기 쓰는 모습이 상상이 안 간다............ 의체... 의체 썼으면 좋겠다 기척도 없이 조용히 다가가서 의체 악력으로 목 꺾어서 사람 주겨줘 전투력 좀 되는 사람하고 싸울 땐 오함마 써주라 검은 망치 머리에 하얀색으로 무늬 넣으면 이쁘겠다 형은 애덤이랑 같이 검지한테 지령 받고 살다가 날개에 입사해서 다른 둥지로 떠났을 듯. }}} === 노란 개의 가면 === (((아직작성중))) ||
<#000> '''{{{#FAE3B9 인간이고픈 사냥견 대사 일람}}}''' || ||<#322822> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||<#333> {{{#FAE3B9 '''통상 대사'''}}} || || * ………. * 시끄러, 시끄러… 시끄러워. * 전부 죽여버려야… 어째서? * 늬들은 누군디 내 앞을 막는겨. * 아무도 죽이고 싶지 않은데도 어째서 나는 모두 죽여야 한다고 생각하는 걸까. * 저 자들을 죽이면 이 시끄러운 목소리가 잦아들까…. * 자신이 편하기 위해 남을 괴롭히는 악인……. || ||<#333> {{{#FAE3B9 '''사서가 사망했을 시'''}}} || || * 안 돼… 안 돼!! * 내가 죽여버린겨? 내가 또? * 내가 사람을 죽였어! 사람을 죽여버렸다고! * 아아아악!! || ||<#333> {{{#FAE3B9 '''변이 시'''}}} || || * 우째서 내는 변치를 모다는겨. 거듭하고 거듭해서 또 다시……. * 직이고 싶지 않았단 말여. 인자 고만하고 싶다고!! * '''그 여자… 그 여자가 나를…!!''' * 이렇게 살고싶은 게 아냐… 인간으로 살고 싶다고……. * 결국 모두 다 변명일 뿐이겠지만…. * '''자기 편하자고 남을 괴롭히는 건 저들이 아니라 나였구나…….''' * 멈치도. 별 수가 읎음 차라리 직이는기 낫긌네 그려. || ||<#333> {{{#FAE3B9 '''사서를 죽이지 않고 제압 시'''}}} || || * '''고마워.''' *   || }}} || ||<-6><#322822> {{{#FAE3B9 '''상세 스테이터스'''}}} || ||||<:>[[html()]]||||(적2)||||(적3)|| ||||<#000> {{{#FAE3B9 '''인간이고픈 사냥견'''}}} ||||<#000> {{{#FAE3B9 '''인간이고픈 사냥견'''}}} ||||<#000> {{{#FAE3B9 '''삼독'''}}} || ||||<#ccc> '''속도 2~5''' ||||<#ccc> '''속도 2~5''' ||||<:><#ccc> '''속도 n~n'''|| ||<#c24> '''{{{#011 250}}}''' ||<#eeb> '''{{{#011 60}}}''' ||<#c24> '''{{{#011 250}}}''' ||<#eeb> '''{{{#011 60}}}''' ||<#c24> '''{{{#011 (적3체력)}}}''' ||<#eeb> '''{{{#011 (적3흐트)}}}''' || || [[html()]] 견딤 || [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] 견딤 ||<#eee,#222> [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] (적3참격내성) ||<#eee,#222> [[html()]] (적3참격흐트내성) || || [[html()]] 견딤 || [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] 견딤 ||<#eee,#222> [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] (적3관통내성) ||<#eee,#222> [[html()]] (적3관통흐트내성) || || [[html()]] 견딤 || [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] 견딤 ||<#eee,#222> [[html()]] 내성 ||<#eee,#222> [[html()]] (적3타격내성) ||<#eee,#222> [[html()]] (적3타격흐트내성) || ||<-3><#322822> {{{#FAE3B9 '''지속 능력'''}}} || ||<|4><#000> {{{#FAE3B9 '''인간이고픈 사냥견'''}}} ||<#eee> '''속도 2''' ||<:> 속도 주사위 슬롯 +2 || ||<#eee> '''역변''' ||<:> 히스테릭 게이지가 가득 차면 다른 형태로 변신한다. 히스테릭 게이지는 합 패배/ 표식을 가진 대상에게 피격 시 증가하며, 합 승리/ 표식을 가진 대상에게 피해를 줄 때 감소한다. 히스테릭 게이지가 오를수록 배경이 붉게 변한다. 막 종료시 빛을 최대로 회복하고 책장을 2장씩 뽑는다. || ||<#eee> '''증오의 이름으로''' ||<:> 2막마다 대상에게 표식을 부여하는 책장을 사용한다. 표식이 부여 된 대상은 모든 공격에 취약해지며, 환상체의 공격 대상이 된다. || ||<#eee> '''아르카나 슬레이브''' ||<:> 4막마다 모든 사서를 대상으로 하는 광역 공격 책장을 사용한다. 사용하는 책장의 모든 주사위 합이 광역 공격의 주사위 값보다 크거나 같으면 광역 공격을 막을 수 있다. || ||
<#000> '''{{{#FAE3B9 (환상체명)의 사용 책장 일람}}}''' || ||<#322822> {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] ||||||||<#333> {{{#FAE3B9 '''마법소녀 상태에서 사용하는 책장'''}}} || ||[[파일:뱀정의.png|width=100%]] ||<:> '''아르카나 비트'''
2코스트 {{{-3 대상에게 표식 부여}}} || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 타격.webp|height=40]]6~10 || ||[[파일:증여공격.png|width=100%]] ||<:> [[html(
원거리 전투 책장
)]] '''사랑으로!'''
0코스트 || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 관통.png|height=40]]4~8 [[파일:라오루 방어.webp|height=40]]6~8 [[파일:라오루 방어.webp|height=40]]6~8 || ||[[파일:증여공격.png|width=100%]] ||<:> [[html(
원거리 전투 책장
)]] '''정의의 이름으로!'''
1코스트 || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 관통.png|height=40]]3~8 [[html(
일방 공격 시
)]] [[html(
위력 +5
)]] [[파일:라오루 관통.png|height=40]]3~8 [[html(
일방 공격 시
)]] [[html(
위력 +5
)]] || ||[[파일:증여공격.png|width=100%]] ||<:> [[html(
원거리 전투 책장
)]] '''사랑과 정의의 이름으로~'''
2코스트 || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 관통.png|height=40]]2~6 [[html(
합 패배
)]] [[html(
마지막 주사위 약화
)]] [[파일:라오루 관통.png|height=40]]3~7 [[html(
합 패배
)]] [[html(
마지막 주사위 약화
)]] [[파일:라오루 관통.png|height=40]]4~12 [[html(
적중
)]] [[html(
대상에게 속박 3 부여, 다음 막에 힘 2를 얻음
)]] || ||[[파일:뱀사랑.png|width=100%]] ||<:> '''[[html(
광역 공격 책장
)]] 아르카나 슬레이브'''
2코스트 {{{-3 이 책장은 사용 후에 소멸한다}}} || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 타격.webp|height=40]]13~13 [[html(
합산
)]] || ||||||||<#333> {{{#FAE3B9 '''역변시 사용하는 책장'''}}} || ||[[파일:뱀정의.png|width=100%]] ||<:> '''아르카나 비트'''
2코스트 {{{-3 대상에게 표식 부여}}} || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 타격.webp|height=40]]7~12 || ||[[파일:증여공격.png|width=100%]] ||<:> [[html(
원거리 전투 책장
)]] '''증오의 빛'''
0코스트 || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 관통.png|height=40]]3~7 [[파일:라오루 관통.png|height=40]]6~12 [[html(
적중
)]] {{{-3 주사위 값만큼 체력 회복}}} || ||[[파일:증여공격.png|width=100%]] ||<:> [[html(
원거리 전투 책장
)]] '''사랑과 증오의 이름으로'''
1코스트 || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 관통.png|height=40]]4~8 [[html(
적중
)]] {{{-3 다음 막에 취약 2 부여}}} [[파일:라오루 관통.png|height=40]]4~8 [[html(
적중
)]] {{{-3 대상에게 무장해제 2 부여}}} [[파일:라오루 방어.webp|height=40]]6~8 || ||[[파일:뱀증오.png|width=100%]] ||<:> '''[[html(
광역 공격 책장
)]] 아르카나 슬레이브!'''
2코스트 {{{-3 이 책장은 사용 후에 소멸한다}}} || {{{#blue 고급}}} ||<:>'''''' [[파일:라오루 타격.webp|height=40]]16~20 [[html(
합산
)]] || }}} || > (대충사서대사) - ,,사서 1,, ==== 획득 책장 ==== ||<-2><#322822> '''[[html(
각성 책장
)]]''' || ||<-2><#000><:> {{{#ffffff (책장이미지가 올 자리)}}} {{{#ffffff ___________________________________________________}}} {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] || '''{{{#!html 걱정 마. 내가 여기 왔으니 너희는 안전할 거야! }}}''' || || '''{{{#!html 나만 믿고 있어! 제대로 보호해줄 테니까. }}}''' || || '''{{{#!html 진정한 마법소녀는 어떤 일이라도 도망치지 않아! }}}''' || || '''{{{#!html 무슨 일이 생기면 바로 나한테 알려줘야 해?
도움을 줄 수 있을 거야.
}}}''' || || '''{{{#!html 있지, 혹시 위험이 생긴다면 불러줘. }}}''' ||}} {{{#ffffff ___________________________________________________}}} '''{{{#FAE3B9 사랑과 정의의 이름으로~ 지금 이 곳에 등장!}}}''' || ||<#bbb> '''감정 등급: Ⅰ''' ||<#bbb> '''감정 비율: +1''' || ||<-2> '''(책장 효과 설명)''' || ||<-2><#322822> '''[[html(
붕괴 책장
)]]''' || ||<-2><#000><:> {{{#ffffff (책장이미지가 올 자리)}}} {{{#ffffff ___________________________________________________}}} {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] || '''{{{#!html 왜 모두 행복한 거야?
이러면 제가 존재할 이유가 없어지잖아…
}}}''' || || '''{{{#!html 나는 선택 받았어. 내가 없으면 세상은 누가 지키지? }}}''' || || '''{{{#!html 나도 결국 지켜내지 못 한 거야… }}}''' || || '''{{{#!html 난 평화로운 세상이 싫어…
내가… 내가 꼭 필요없어진 것만 같으니까…
}}}''' || || '''{{{#!html 나는 모두의 영웅이 될 자격이 있어.
그렇게 태어났거든…
}}}''' ||}} {{{#ffffff ___________________________________________________}}} '''{{{#FAE3B9 세상의 모든 것을 사랑할 것이라고 마음 먹었지만 남아있는 것은 부서져 가는 마음 뿐이었다.}}}''' || ||<#bbb> '''감정 등급: Ⅰ''' ||<#bbb> '''감정 비율: -1''' || ||<-2> '''(책장 효과 설명)''' || == 헬테이커 AU == === 공주네 아이들 === [[어딘가의 초차원 오픈 카톡방/공책주/AU]] == Limbus Company == 아직 출시도 안된 게임을 AU 쓰는 사람이 있다?! 뿌슝빠슝 === 노란 개의 가면 === ||<:> {{{#ffffff 왜 나는 다쳐있고, 이렇게 아프고, 이렇게}}} {{{#fa0000 괴로운}}} {{{#ffffff 거지?}}}|| ||<:> '''{{{#f0c000 E.G.O ⸺ 살인의 이유}}}'''|| ||<:> {{{#fa0000 설명서}}}|| ||<(> {{{#!folding 열람 허가 '''No. XX ⸺⸺ 新''' 주의사항: 신념, 정의, 내적 갈등 하루하루 먹고 살기 급급한 도시 출신으로선 드물게도 인간의 가치를 중시하는 수감자입니다. 특유의 사상으로 인해 다른 수감자와 갈등을 빚을 수도 있지만, 폭력 상황으로 번지는 경우는 드뭅니다. 따라서 재물 손괴가 예상되지 않는 이상 관리자님이 싸움을 중재할 필요는 없습니다. 본 수감자가 전투를 거부하는 상황이 자주 발생할 경우 인사 부서에 문의주세요. 아무쪼록 본 수감자한테 악인이라 판단되지 않도록 조심하시길 바랍니다. }}} || ||<:> {{{#fa0000 #1}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 안녕허요, 관리자 양반. 회사서 내를 '신'이라 부르라 캤나? 고라믄 고걸로 불름 디야. 뭐 특별할 긋도 읎고... 쪼매 싸움 좀 할 줄 안다 싶을 정도의 놈일 뿐이여. 관리자 양반의 기대에 부응할 수 있을지는 내도 장담을 모다긋네. 아무쪼록 앞으로 잘 지내보자고. ... 아. 내 니한테... 존댓말 써야 하나......? }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #2}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 듣기 싫은 이명은 떨쳐질 줄을 몰렀지. 쟈들을 직이라꼬, 내키는 대로 칼을 휘두르라는 말이 사방에서 쏟아져 내렸으야. 갸들은 반드시 죽어야 허는 놈들은 아녔을긴디, 내인지 다른 누구인지 몰겄는 속삭임이 자꾸만 내를 부추기는 통에...... }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #3}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 나는, 아무도 죽이고 싶지 않았는데. }}}|| 결국 저질렀습니다 아직 출시도 안 한 게임 AU 작성하기 환상체가 아닌 인간쪽 프문랑댕씨는... 어느 날개의 임원 집안 출신이지 않을까 싶네요. 여느 날개가 그렇듯 인간을 갈아넣어 유지하는 날개의 실태에 환멸을 느껴 가출했다가 여차저차해서 EGO가 발현했나......? 무언가의 신비로 인해 조종당하다가 죄인 판정을 받고 림버스 컴퍼니에 소속되지 않았을까 싶네요 검계인격 랑댕이랑 w사정리요원인격 랑댕이가 보고싶음 개인실은 꾸미지 않은 검은 벽에 창 너머로는 랑댕이가 나고 자란 둥지의 모습이 비칠 것 같음. 가면을 쓴 랑댕이는 죄수복 상의만 어깨에 걸친 채 벽에 웅크려 기대어 귀를 막고 있음. 나비 날개의 그림자가 랑댕이의 머리쪽을 뒤덮고 있지 않을까. ego는 이빨 빠진 일본도의 모습. 날이 무딘 만큼 잘 베어지질 않아서 몇 번이고 내리쳐서 적들을 도륙함. === 삶과 죽음의 신, 불완전한 부활의 수행자 === ||<:> {{{#ffffff 삼천 번째 시체는}}} {{{#fa0000 끝없는 구덩이}}}{{{#ffffff 를 파낸 그 이가 되었다.}}}|| ||<:> '''{{{#996699 E.G.O ⸺ 산양의 척추뼈}}}'''|| ||<:> {{{#fa0000 설명서}}}|| ||<(> {{{#!folding 열람 허가 '''No. XX ⸺⸺ Pei''' 주의사항: 순진함, 무지 세상 물정 모르는 아가씨라는 말로 본 수감자를 다 설명할 수 있을 것입니다. 과도하게 타인의 기분을 맞추려고 하나 저희들도 아직 다 파악하지 못 한 특정 기준 하의 상황에서는 꺾기 쉽지 않은 고집을 보이고는 합니다. 돌발행동을 할 가능성이 높은 수감자 중 하나이니 항상 예의주시하기를 추천드립니다. }}} || ||<:> {{{#fa0000 #1}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 안녕하세요, 저는 페이예요. 만나서 반가워요, 관리자님! 비록 지금 저는 수감자라는 입장에 있고 당신은 관리자의 위치에서 저를 대하게 되었지만, 서로의 지위가 이 만남을 기쁘지 못 한 만남이라고 불러야 할 이유가 되지는 못 할 거예요. 그리고 한 가지 더 당부의 말씀을 드리자면, 제가 죄를 지은 수감자라고 해서 저를 두려워하지는 않으셨으면 좋겠어요. 그야 저는 언제나─ 여러분과 좋은 관계를 유지하고 싶은걸요! }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #2}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 이 길이, 제가 선택한 길이라는 건 알고 있어요. 그렇지만 조금 더 아름다운 길이 되도록 가꾸고 싶다는 게 잘못인가요? 다같이 행복할 수 있도록 노력하는 걸 죄라고 칭할 수 있는 사람은 아무도 없는 거잖아요... }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #3}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 저는 후회하지도 않고, 패배하지도 않을 거예요. }}}|| 아직 스토리 다 안 풀린 캐 떡밥 잔뜩 집어넣기 재밌다 해골모습 그대로면 아무래도 수감자가 아니라 뒤틀림이기 때문에 림버스au에선 인간 모습인 부활이 개인실 벽에는 산양, 물소, 숫사슴 등의 두개골이 걸려 있고 신비학적인 문양이 그래피티처럼 그려져 있음. 높게 쌓아둔 책더미들 사이로 독서에 빠진 부활이. 창 너머에는 해골 형상의 망자들이 땅에서 일어나는 풍경이 펼쳐졌고, 방을 들여다보는 누군가의 그림자가 개인실 내로 드리워짐. ego는 짐승의 뼈로 만든 스태프의 모습. 산양두개골 가면을 바르게 고쳐쓴 부활이는 스태프를 바닥에 내려찍고, 거대한 인간의 팔뼈처럼 변한 스태프를 크게 휘둘러 적들을 날려버림. === 이차원 간 소통 전용 공책형 아티펙트 === ||<:> {{{#ffffff 누가 뭐라 해도 부정할 길 없는}}} {{{#fa0000 마녀의 자식}}}{{{#ffffff 이로구나.}}} || ||<:> '''{{{#1c1c1c E.G.O ⸺ 완만한 낙토}}}'''|| ||<:> {{{#fa0000 설명서}}}|| ||<(> {{{#!folding 열람 허가 '''No. XX ⸺⸺ Dela''' 주의사항: 공상허언증, 복수심 목적만 일치한다면 관리자님한테 최고의 지원을 약속할 수 있는 수감자입니다. 관리자님의 명령을 잘 이행하며 때로는 더 나은 방향으로 나아갈 수 있는 조언을 주기도 합니다. 이따금 [보안 검열]사의 최고결정권자가 사악한 마녀라는 주장만 하지 않는다면 더 완벽한 수감자가 될 수 있었을 겁니다. 그러나 본 수감자의 공상을 교정하려는 시도는 반발과 적대를 초래하므로 추천드리지 않고 있습니다. }}} || ||<:> {{{#fa0000 #1}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 반갑구나, 나는 델라라고 한단다. 네가 나를 새로이 다루게 될 관리자인가 보구나. 기쁜 마음으로 너의 검이 되어주도록 하마. 네가 원할 때, 네가 원하는 곳에 검 끝을 겨누어주렴. 나는 널 위해 끊임없이 내 자신을 벼르고 있을 테니. 부디 네가, 올바른 방향을 향하길 바란단다. }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #2}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 아무도 그 마녀의 얼굴을 몰라. 거울을 보면 마녀를 닮은 눈동자가 나를 마주본다. 이 눈깔을 파내버리면 내 마음이 후련해질까? 마음 단단히 먹어, 델라. 애꿎은 눈알을 괴롭혀 허송세월할 시간이 있다면 하루라도 더 빨리 진짜 마녀를── }}}|| ||<:> {{{#fa0000 #3}}}|| ||{{{#!folding 면담 내용 열기 보렴, 눈을 감으면 초원이 보인단다. }}}|| 개인실은 낡은 건물의 창고처럼 여러 상자와 잡동사니가 즐비한 모습. 창밖에는 빛 한 점 들지 않는 어느 고풍스러운 저택 내부인 것 같은 풍경이 보인다. E.G.O.를 든 채 창 밖을 내다보고 있는 델라. 거꾸로 매달린 듯한 인간 형체의 그림자가 개인실 내부에 드리운다. E.G.O.는 레이피어 형상을 띄고 있음. 적들의 그림자 안으로 무게감 없이 잠수한 델라는 곧이어 그들의 뒤에 나타나 팔을 한 번 내뻗는 것으로 그들의 머리를 꿰뚫는다. ---------------------- == 기타 == * [[어딘가의 초차원 오픈 카톡방/Revelante/AU]] 자작 평행세계 및 스포일러가 될 수 있는 게임 AU(플레이적 요소가 있음)를 정리했습니다.